2007中国游戏产业年会.ppt

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2007中国游戏产业年会 关于游戏产业年会 本届年会特点及框架 附1:关于我们 附2:本届年会内容 目 录 关于游戏产业年会 层次最高 积淀最深 影响最广 规模最大 中国游戏产业的顶级盛会 由对游戏产业最具影响力的国家部委鼎力支持 支持单位: 中华人民共和国新闻出版总署 中华人民共和国信息产业部 中华人民共和国国家版权局 主办单位: 中国出版工作者协会 中国电子信息产业发展研究院 承办单位: 中国出版工作者协会游戏工作委员会 数字时代期刊社 中国游戏产业年会 ——中国游戏产业的顶级盛会 层次最高 积淀最深 影响最广 规模最大 丁磊(网易)、陈天桥/唐骏(盛大)、朱骏(九城)、雷军(金山)、史玉柱(征途)、 伍国梁(联众)、王俊博(智冠)、池宇峰(完美)等数字娱乐的领军人物,均参加了前几届中国游戏产业年会。 每年,200位中国游戏产业领军人物的巅峰对话 层次最高 2004年度中国游戏产业年会: 2005年1月21日至23日·广东番禺 2005年度中国游戏产业年会: 2006年1月11日至12日·福建厦门 2006年度中国游戏产业年会: 2007年1月16日至18日·四川成都 2007年度中国游戏产业年会(即将举办) 2008年1月8日至10日(拟)·苏州 积淀最深 中国游戏产业年会 ——中国游戏产业的顶级盛会 层次最高 积淀最深 影响最广 规模最大 已成功举办三届 影响最广 报道规模空前(以第三届为例) 央视重要栏目深度报道 新闻联播 为时1分钟的深度报道 经济信息联播 为时4分钟的重要新闻报道 朝闻天下 当天重要新闻推荐 中央核心媒体持续关注 新华社 15篇新闻通稿 人民日报 重要新闻报道 经济日报 重要新闻报道 光明日报 重要新闻报道 十家网络门户现场直播 新浪、搜狐、网易、腾讯、人民网、猫扑、17173、太平洋游戏网、天极网、赛迪网、硅谷动力、Ppstream、中计在线 中国游戏产业年会 ——中国游戏产业的顶级盛会 层次最高 积淀最深 影响最广 规模最大 影响最广 报道规模空前(以第三届为例) 专业媒体:家用电脑与游戏、电脑商情报游戏天地、 电脑报、游戏创造、游戏基地、Game Star; 行业媒体:中国计算机报、中国电脑教育报、中国 新闻出版报、IT时代周刊、大众软件; 大众媒体:北京青年报、新京报、三联生活周刊; 财经媒体:21世纪经济报道、经济观察报、 中国经营报; 当地媒体:华西都市报、成都商报; 央视三大栏目热点报道 新浪等10家网站全程直播 人民日报、新华社等60家媒体现场报道 170多家媒体参与宣传 数千家媒体争相转载 Google有哪些信誉好的足球投注网站量达2000000条 部分参与报道的媒体: 报道规模: 人民日报1月19日以“我国加大扶持网游产业”为标题发布新闻。 CCTV-1在1月18日晚的新闻联播中播放有关本次年会的新闻 CCTV-2在19日晚9点-9点30的“经济信息联播”中以“网络游戏今年将全面安装防沉迷系统”为题播发两条关于本次年会的新闻 依据前三届情况,第四届中国游戏产业年会预计至少有政府领导、行业协会领导、专家 80人、游戏企业中高层领导 400人、IT厂商及消费品企业管理人员 80人、媒体 100人次(到达现场)、业内人士600人 规模最大 : 每年,都有数千位游戏界精英踊跃参与 参与公司 地方政府 游戏人才培训机构 游戏研发企业 全国及区域游戏渠道商 网吧等终端场所 全国产业数字娱乐产业园区 游戏开发工具提供商 游戏运营企业 电信及移动运营商 媒体 软硬件企业 风险投资商 台港澳游戏企业 异业合作的非游戏企业 国外游戏企业 高校及培训机构 年会形成完整的产业链 游戏年会与业界其他几个顶级盛会的定位区别 中国信息化推进大会 定位:企业信息化 支持单位:信息产业部 中国互联网大会 定位:互联网 支持单位:信息产业部 中国游戏产业年会 定位:游戏产业 支持单位:新闻出版总署、信息产业部 2007年10月25日 2008年1月8日-1月10日 会前系列活动 强势预热 会议丰富多彩 规模空前 会后跟踪报道 持续影响 2008年1月11日后 在新浪、腾讯开设官方网站 游戏百家讲坛网上对话 《中国游戏这些年》影片制作及传播 中国十大游戏工会会长评选(热点) 60家大众媒体宣传报道 100家网络媒体广告宣传 年会大会 四场专题论坛 年会高峰论坛 (巨头对话、卫视直播) 新闻发布会 鸡尾酒会 高尔夫挑战球赛 新闻联播 经济信息联播 人民日报 新华社 60家媒体会后报道 本届年会系列活动框架 会议

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