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第十一章 数组与函数

第十一章 数组与函数 一维数组元素作实参 在调用函数时,数组元素和普通变量一样,可以作为实参传送给形参,每个数组元素实际上代表内存中的一个存储单元,故对应的形参必须是类型相同的变量。数组元素的值可以传送给该变量,在函数中只能对该变量进行操作,而不能直接引用对应数组元素。 二. 一维数组名作实参 通过对一维数组的学习,我们知道一维数组的数组名代表该数组的首地址,是一个地址常量。如果要将某个数组的所有元素传递到另外一个函数中,不需将数组的每个元素逐一进行传递,只需将该数组元素的首地址传递给函数即可。因此,对应的形参就应当是一个指针变量,此指针变量的基类型必须与数组的类型一致。在函数中,可以通过此指针变量来引用调用函数中对应的数组元素,从而达到对调用函数中对应的数组元素进行操作。通过对应函数的首部可以有以下3种格式: (1)fun(int *a)。 (2)fun(int a[])。 (3)fun(int a[N])。 例11.1 有以下程序: int fun(int *x, int n) { int i, sum=0; for(i=0; in; i++) sum=sum+x[i]; return sum; } main() { int a[]={1,2,3,4,5}, s=0; s=fun(a, 5); printf(“%d\n”, s); } 该程序运行后的输出结果是________。 15 B) 25 C) 20 D) 10 答案:A 注意: (1)形参x的基类型必须与主函数中数组a的类型一致。 (2)在fun函数中引用主函数数组a中的元素时,只能使用fun函数中指向主函数数组的指针来引用主函数中的数组元素。 (3)用户定义函数fun的首部也可以写成fun(int x[], int n)或fun(int x[5], int n)。 三. 一维数组元素地址作实参 一维数组元素的地址作为函数的实参与一维数组名作为函数的实参有相似之处。它们都是地址值,对应的形参也应当是基类型相同的指针变量。 例11.2 有以下程序: void sum(int p[]) { p[0]=p[-1]+p[1]; } main() { int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; sum(a[2]); printf(“%d\n”, a[2]); } 程序运行后的输出结果是_______。 6 B) 7 C) 5 D) 8 答案:A 记: 数组元素作参数,传递的是值。 数组名作参数,传递的是地址。 数组元素地址作参数,需要加。 四. 二维数组名作实参 当二维数组名作为实参时,对应的形参必须是一个行指针变量。例如,若主函数中有以下定义和函数调用语句: #define M 5 #define N 3 main() { double s[M][N]; …… fun(s); …… } 则fun函数的首部可以是以下3种形式之一: (1)fun(double (*a)[N])。 (2)fun(double a[][N])。 (3)fun(double a[M][N])。 注意: 列下标不可省略。无论是哪种方式,系统都将把a处理成一个行指针。和一维数组相同,数组名传送给函数的是一个地址值,因此,对应的形参也必定是一个类型相同的指针变量。在函数中引用的将是主函数中的数组元素,系统只为形参开辟一个存放地址的存储单元,而不可能在调用函数时为形参开辟一系列存放数组的存储单元。 例11.3 将二维数组a中的元素转置存放到二维数组b中。 #define N 3 void fun(int a[][N], int b[][N]) { int i, j; for(i=0; iN; j++) for(j=0; jN; j++)

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