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本章学习目标  移动和复制对象。  把对象旋转某一角度。  将一图形对象与另一图形对象对齐。  在两点间或在一点处打断对象。  拉长或缩短对象。  指定基点缩放对象。  关键点编辑模式。 功能简介 本章主要介绍常用的编辑方法和编辑技巧。 通过本章的学习,读者可以掌握常用编辑命令和一些编辑技巧,并了解关键点编 辑方式,学会使用编辑命令生成新图形的技巧。 【例5-16 】小结 (1) 首先绘制水平和竖直绘图基准线,平移这些线条以形成图形的大致轮廓,再修剪 多余线条就画出了精确轮廓。 (2) 对于图中形状相同但尺寸不同的线框,可先绘制其中之一,然后用COPY 命令 复制它,再用MOVE 、ROTATE 等命令调整其位置,最后用 STRETCH 、 SCALE 等命令改变其尺寸。 【例5-17 】小结 (1) 用LINE 命令并结合极轴追踪、对象捕捉及捕捉追踪功能一次将图形的主要轮廓 绘制出来。 (2) 画图中倾斜方向图形时,一般先在水平或竖直位置进行绘制,然后用MOVE 、 ROTATE 或ALIGN 命令将其修改倒正确的位置。 本章小结 本章主要内容总结如下。  使用MOVE 命令移动对象,使用COPY 命令复制对象。这两个命令的操作方法 是相同的,用户可通过输入两点来指定对象位移的距离和方向,也可直接输入沿 X 、Y 轴的位移值,或是以极坐标形式表明位移矢量。  用ROTATE 命令旋转对象,旋转角度逆时针为正,顺时针为负,用ALIGN 命令 对齐对象。绘制倾斜图形时,这两个命令很有用,因为用户可先在水平位置画出 图形,然后利用旋转或对齐命令将图形定位到倾斜方向。  BREAK 、STRETCH 命令可打断或拉伸对象。前者常用于对图形细节进行修 饰,后者可在保证图元间几何关系不变的情况下,改变对象的大小或位置。  SCALE 命令可以将图形围绕指定的基点进行缩小或放大。  利用关键点编辑对象。该编辑模式提供了5 种常用的编辑功能:拉伸、移动、 旋转、缩放及镜像等。因此,用户不必每次在工具条上选定命令按钮就可以完成 大部分的编辑任务。 1

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