用“双作品”方式“突出信息技术本体知识”.doc

用“双作品”方式“突出信息技术本体知识”.doc

  1. 1、本文档共5页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
用“双作品”方式“突出信息技术本体知识”

小学信息技术论文 用“双作品”方式“突出信息技术本体知识” 锦园小学 王驰 【摘要】“突出信息技术本体知识”是2012年8月省新教材备课会上传达的新理念,是我们现今教学的指导思想。本文探讨了该理念提出的时代背景,以及能实现该理念的一种教学方式及相关注意点。 【关键字】信息技术本体知识 2012年8月,在杭州召开的浙江省新教材备课会上,传达了这样一个理念:信息技术课要改变沿用了十年的“任务驱动”模式,转到以“突出信息技术本体知识”的理念上来。   这一理念的提出是顺应时代发展的。在DOS时代,因为软硬件的限制,个人电脑也没有普及,我们在机房里讲编程。在windows时代,我省大部分家庭开始拥有了个人电脑,如何运用电脑成为关键,所以我们讲应用,主要采用任务驱动模式。在跨入移动互联时代的今天,我们应该讲什么呢?要回归的“信息技术科学”上来,要“突出信息技术本体知识”。这不是简单地回归程序设计,而是在前两代基础上的新发展。   新版小学信息技术教材上的主要改变体现为:软件的更新,编程的加入,标题的变更。尤其是标题的变更,从一个活动性的标题转变为学科性的标题,可以明显看出指导思想的变化。比如三上第六课原名《小树苗快快长》,现改为《初识画图程序》;第九课原名《花香满园》,现改为《复制与变换》。 教法上的改变需要我们一线教师去探索。笔者经过半年的摸索,并结合长期的教学经验,总结出一种“双作品”教学方式,取到了较好效果。该方式通过与其他技术比较、模仿范例、自由创作、区别评价四个环节,以模仿作品、创意作品为核心,与“任务驱动”模式相比,有助于突出“信息技术本体知识”。 一、“双作品”方式的教学流程及意图 1、在比较中突出   要“突出信息技术本体知识”,首先要与其他技术进行比较,以了解信息技术的优势与局限。   比如三上第六课《初识画图程序》,学生会觉得用鼠标画画很不方便,还是原来的水彩笔、蜡笔方便。这就是鼠标绘图的局限性。教师可以在这里埋下一个伏笔:用鼠标画画确实有点不方便,可是画图程序有很多奇妙的本领是用纸笔无法做到的,大家想知道吗,在下面的课程里,电脑小博士将会一一告诉大家。接下来第七课《多变的形状》,教师先让学生回忆用直尺、三角板等工具画直线、三角形的情形,然后比较画图程序里的工具,当学生看到可以很轻松地画出各种形状,而且大小可以随意变化时,会发出阵阵惊叹。在下面的课程里,再向学生展示移动图块、填色、复制、旋转、删除、放大镜、保存为桌面、打印等画图程序特有的功能时,学生可以明显感觉到信息技术的优势,至于最后的“金山画王”程序,更是让小学生爱不释手。在学完了画图这一模块后,我们再回过头来总体比较纸笔绘画与电脑绘画,会发现电脑绘画虽有很多优点,但也有工具携带不便、耗电等不足,不过随着技术的发展,太阳能的平板电脑,带压力感应的绘画笔等工具正在弥补这些不足。   在以后的课程里,通过word与纸笔、信件与电子邮件、传统的资料查找传递与网络有哪些信誉好的足球投注网站共享,传统的信息展示与幻灯片展示等方式的比较。学生会渐渐意识到,这不仅仅是简单的技术改变,更是一种学习、工作和生活方式的变化,信息技术已经深刻影响了我们生活的方方面面。传统的以纸笔为基础的交流技术已渐渐退居次要地位,抹上了一层怀旧的色彩。 2、在模仿中落实   有了比较,了解了信息技术的优缺点,这只是一个开始。“信息技术本体知识”究竟指什么?是知识与技能,是过程与方法,是态度情感价值观,是信息技术素养,还是算法思维等各种新观念?现在流行的趋势是反对技术本位,更倾向于方法、素养、思维等形而上的观念。抛开这些争论,思考一个问题:“如果在信息技术课堂上只能教一样东西,那是什么?”无疑是“技术”。正是它区别开了语文、数学等其他课程,成为信息技术课的主要特征。“技术”中不仅包含了知识与技能,而且是过程与方法,情感态度与价值观的载体,也是信息技术素养的载体。皮之不存,毛将焉附?因此,信息技术课堂上最重要的就是要落实技术,尤其是在打基础的小学阶段。   落实技术有多种方式。通过创设情境,用任务驱动的形式进行教学,是一种方式。但是要注意,情境的创设、任务的组织要花费不少时间,而且容易偏离信息技术学科的定位。李吉林老师的情境教学原是为语文学科创建的,各种情景的创设都需要师生用语言去构建,并且能给人以情感上的享受,这是符合语文教学规律的。但当我们把它移植到信息技术教学中,至少在语言与情感这两点上,这不是我们信息技术的教学要点。   模仿范例是另一种方式。人类最基本的学习方式是模仿,在各种学科中都可以看到“模仿”方式的存在。比如在数学教学中,对例题的学习是模仿。在语文教学中,对字词句篇的学习,也是模仿。在书法、绘画的教学中,这种方式更是显而易见。模仿的方式特别适合操作类技能的学习,比如信息技术。模仿范例的好处

文档评论(0)

xy88118 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档