程序框图1(顺序结构).ppt

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程序框图1(顺序结构)

狭义而言,算法是专指用计算机解决某一问题的方法和步骤.著名计算机科学家D.E.Knuth在其《计算机程序设计技巧》一书中为算法所下的定义是:“一个算法,就是一个有穷规则的集合,其中之规则规定了一个解决某一特定类型问题的运算系列”. ;练习 任意给定一个正实数a,试设计一个算法求 以a为直径的圆的面积。; 用自然语言描述算法的优点是通俗易懂,当算法中的操作步骤都是顺序执行时比较容易理解.缺点是如果算法中包含判断和转向,并且操作步骤较多时,就不那么直观清晰了.;新课引入;任意给定一个大于1的整数n,试设计 一个程序或步骤对n是否为质数作出判断。;开始; 程序框图又称流程图,是一种用规定的图形、指向线及文字说明来准确、直观地表示算法的图形.;图形符号;(1)起止框:框内填写开始、结束,任何程序框图中,起止框是必不可少的;; 为了使大家彼此之间能够读懂各自画出的框图,必须遵守一些共同的规则,下面对一些常用的规则作一简单的介绍.;(5)在图形符号内描述的语言要非常简练清楚.;开始;i=i+1;二、顺序结构及框图表示;3.画顺序结构程序框图时注意事项;【例1】已知一个三角形的三边边长分别为2,3,4,利用海伦—秦九韶公式设计一个算法,求出它的面积,画出算法的程序框图.;【1】求两个实数 a,b 的算术平均值 aver. ;【2】“鸡兔同笼”是我国隋朝时期的数学著作《孙子算经》中的一个有趣而具有深远影响的题目:“今有雉兔同笼,上有三十五头,下有九十四足,问雉兔各几何.” 请你设计一个这类问题的通用算法.并画出算法的程序框图.;第一步:输入总头数H, 总脚数F; 第二步:计算鸡的个数 x=(4H-F)/2; 第三步:计算兔的个数 y=(F-2H)/2; 第四步:输出 x , y;第四步:计算 ;;开始;课堂小结;;再见

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