幼儿园区角游戏.ppt

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2.能够组合、拆分物品的材料 剪刀;线;鞋带;细绳;橡皮筋;回形针;玻璃纸胶带;双面胶;浆糊;胶水;打孔器;订书器 3.用于二维呈现的材料 铅笔;彩色铅笔;蜡笔;粉笔和黑板;记号笔;印台和印章;杂志和目录册;不同尺寸、材质、颜色的纸;新闻用纸;铝箔;蜡纸;卫生纸;棉球;纸屑;纸碟;鞋盒;墙纸样品;厚纸板片等等 4.用于三维呈现的材料 粘土;橡皮泥及模具;纽扣;吸管;鸡蛋盒;雪糕桶;空线轴;扭扭棒、茅根;衣夹;木片;纸筒;圆形小金属碎片;纸袋;布、毛毡、塑料;羽毛;泡沫碎片; (二)师幼互动 ?幼儿在前,教师在后(装傻、憋住) ?观察是基础 标识:简单、清楚、足够大 材料标识 ——照片、拓印、食物、简笔画 ——图片与文字相结合,没有单独文字 ——方便孩子取放,不能考幼儿 高结构 满足孩子很少的需求,玩的时间不长 容易让孩子产生挫折感 鼓励幼儿模仿 不鼓励独立思考 教师投入的时间长,价格很贵 低结构 优势 孩子兴趣高,专注度高,适合不同发展水平的孩子 孩子动脑去创造,而不是简单地模仿 孩子游戏水平高,学习效果好 对于教师而言:省时、省力、省钱、省空间 幼儿园区角游戏 如何把高结构的材料低结构化呢? 分类 把游戏材料放在娃娃家 系带子,扣子等 有目的、有计划的的游戏=工作 孩子的游戏专注力更强 在游戏遇到困难时,孩子更愿意去解决 孩子的游戏更加负责,游戏水平高 提高孩子的表达水平 增强幼儿的自信能力和自控能力 提高孩子解决问题和控制情绪的能力 锻炼孩子的抽象思维 如何评价孩子的游戏水平? 探索材料——无意呈现——有意呈现 (有表达了) (想法、表现) 检查 ——材料存放 ——低结构的材料有多少 高结构 满足孩子很少的需求,玩的时间不长 容易让孩子产生挫折感 鼓励幼儿模仿 不鼓励独立思考 教师投入的时间长,价格很贵 思考: 1.你先去哪里?为什么?你会做什么? 2.然后去哪儿?为什么?你会做什么? 3.有没有你你解决不了的情况?哪些情况你解决不了?那么你和班上的老师在规划明天的活动时可能会谈论些什么情况? 支持游戏的师幼互动策略 1.在有必要的时候 2.蹲下来和幼儿在同一高度上游戏 3.模仿孩子正在做的事情 4.跟随孩子的意图和想法,接受他们安排的角色 5.如果要和孩子对话,能够从用语言描述孩子正在做的事情开始。 6.将谈话控制权交给幼儿。 7.重复和重构孩子说的话,认可孩子说的话。 8.幼儿和你说话的时候,请积极响应。 9.请不要用问题来考孩子。 10.如果要问问题,请问开放性的问题。 支持游戏的师幼互动策略 1.在有必要的时候 2.蹲下来和幼儿在同一高度上游戏 3.模仿孩子正在做的事情 4.跟随孩子的意图和想法,接受他们安排的角色 5.如果要和孩子对话,能够从用语言描述孩子正在做的事情开始。 6.将谈话控制权交给幼儿。 7.重复和重构孩子说的话,认可孩子说的话。 8.幼儿和你说话的时候,请积极响应。 9.请不要用问题来考孩子。 10.如果要问问题,请问开放性的问题。 4.用于三维表现的材料 粘土;橡皮泥及模具;纽扣;吸管;鸡蛋盒;雪糕桶;空线轴;扭扭棒、茅根;衣夹;木片;纸筒;圆形小金属碎片;纸袋;布、毛毡、塑料;羽毛;泡沫碎片; 孩子那么多,我应该刚给那些孩子支持啊? 第一优先级:伤害 发生了冲突 跑来跑去 打打闹闹 手里拿着容易伤害他人的材料打闹 第二级:表现出需求的孩子 冲突、哭闹、语言 第三级:隐性需求的孩子 闲逛,无所事事 手上玩自己的,眼睛看着别人 角色扮演重复经验的 旁观,不能进入的时候 支持游戏的师幼互动策略 1.在有必要的时候 2.蹲下来和幼儿在同一高度上游戏 3.模仿孩子正在做的事情 4.跟随孩子的意图和想法,接受他们安排的角色 5.如果要和孩子对话,能够从用语言描述孩子正在做的事情开始。 6.将谈话控制权交给幼儿。 7.重复和重构孩子说的话,认可孩子说的话。 8.幼儿和你说话的时候,请积极响应。 9.请不要用问题来考孩子。 10.如果要问问题,请问开放性的问题。 重构 妈妈这有几电? 哦,妈妈看看,还有三格电。 不说教,示范幼儿 发脾气:乐乐,我讨厌你,我再也不跟你玩了 哦,乐乐抢了你的玩具 说教没用,把孩子的心里话说出来 有目的、有计划的的游戏=工作 孩子的游戏专注力更强 在游戏遇到困难时,孩子更愿意去解决 孩子的游戏更加负责,游戏水平高 提升孩子的表达水平 增强幼儿的自信水平和自控水平 提升孩子解决问题和控制情绪的水平 锻炼孩子的抽象思维 我们的责任 芸芸众生中他有幸成为万物之灵——他的存在自有他存在的理由 两亿多的精子中只有他成功了——当年他是上亿中最杰出的一个 他不是每八个受精卵中胎死腹中的那个——他逃过了生命

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