14)教学材料之九-案例:微软Xbox.doc

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14)教学材料之九-案例:微软Xbox PAGE PAGE 222 微软的Xbox 贾士安·吉 特 纽约大学 莫丽莎·斯克林 纽约大学 斯蒂芬·卡 尔 纽约大学 1999年秋季,微软向世界宣布它将进入视频游戏操纵平台行业,因为它拥有领先技术的操作平台Xbox。Xbox的目标消费者是18-34之间的男性,它将和索尼公司的PlayStation2(简称PS2)形成对峙。到Xbox进入市场的时候,PS2将会在安装平台和供运行的游戏方面占据优势(2001年底有超过300种的PS2游戏),但是微软希望Xbox的技术优势能够重新翻新消费者的偏好。Xbox操纵系统在英特尔公司73

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