《玩转红蓝3D眼镜》活动单.docxVIP

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《玩转红蓝3D眼镜》分层学习活动单 队名:姓名: 裸眼看世界能看到立体的画面,远近层次清晰,普通电影荧幕上只能显示平面效果,立体感差, 为了在平面荧幕上获得立体视感,工程师研究出了红蓝3D影视,3D电影的科学原理是什么呢?我 们又该如何制作红蓝3D眼镜? 探究活动一:体验人眼的视差现象 (一)前后距离体验 1、每位同学分别用双眼和单眼完成“对对碰”游戏。 2、交流:(单眼、双眼)更容易对准? ( J)哪些现象说明容易对准? (二)左右位移体验 游戏方法: (1 )闭上一只眼睛,调整手指与眼睛的距离,使得手指的宽度与屏幕上的一种颜 色条纹宽度基本一致 (2)调整完毕后,头、和手指不再动,分别用左眼和右眼观察手指在屏幕当中的 遮挡位置。 我们发现: 1、当头和手指不动时,左眼观察与右眼观察,手指的遮挡位置一样吗? 左眼看手指,手指遮挡位置在();右眼看手指,手指遮挡位置在()o 探究活动二:制作一副红蓝3D眼镜 请每位小朋友,根据视频和制作指南完成一副红蓝3D眼镜。 制作指南:摆放镜片,并画出位置 两镜片的中间距离为2厘米 画出镜框、鼻梁等处剪去阴影部分黏贴镜片,注意左红右蓝 对折,在5厘米和10厘 剪去阴影部分安装镜脚 制作指南: 摆放镜片,并画出位置 两镜片的中间距离为2厘米 画出镜框、鼻梁等处剪去阴影部分 黏贴镜片,注意左红右蓝 对折,在5厘米和10厘 剪去阴影部分安装镜脚 米处画出镜脚剪去部分 探究活动三:制作红蓝3D照片 利用信息技术,制作一张红蓝3D照片。 拓展提升:3D眼镜的发展 你知道这些不同的3D眼镜又有什么奥秘在里面呢? 主动快门3D眼镜 学生表现 知道3D电影是利用 人类的“两眼视差” 会设计制作红蓝 3D眼镜 体会科学技术对个人生活、社 会发展的影响 自我评价 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 组长评价 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆

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