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06 编程 Programming 实想科技 本节内容 • 本节目的 –理解什么是控制点以及其输入和输出 –了解基本的编程模块 –了解基本工程步骤 • 内容安排 –工程步骤 –操作练习 –控制点 –编程 –扩展模块 2 预习 • 新建一个文件夹 • 在文件夹下新建一个BooleanWritable点 • 在文件夹下新建一个NumericWritable点 • 修改点的默认值 3 工程步骤 逻辑和联动关系 项目开始 报警、历史 逻辑编程 连接代理点与软件点 用户管理等 基本软件点 硬件齐备 子系统完成 界面制作 点表 项目结束 图纸 4 控制点 • 控制点 Control Point –在任何Niagara Station 中,所有的实时数据都被归类为点,每一个点 代表了一个数据项。 数据类别 点的类别 Read-only Boolean 布尔值 Writable Read-only Numeric 模拟值 Writable 控制点 Read-only Read-only: 只读:只读数据,没有输入类型 Enum 的参数。 多态值 Writable Writable : 可写:既可以读也可以写入的数据 ,同时有输入和输出类似的参数。 Read-only String 字符串值 Writable 5 输入输出操作 /

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