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06 编程 Programming
实想科技
本节内容
• 本节目的
–理解什么是控制点以及其输入和输出
–了解基本的编程模块
–了解基本工程步骤
• 内容安排
–工程步骤
–操作练习
–控制点
–编程
–扩展模块
2
预习
• 新建一个文件夹
• 在文件夹下新建一个BooleanWritable点
• 在文件夹下新建一个NumericWritable点
• 修改点的默认值
3
工程步骤
逻辑和联动关系
项目开始
报警、历史
逻辑编程 连接代理点与软件点
用户管理等
基本软件点
硬件齐备
子系统完成
界面制作
点表
项目结束
图纸
4
控制点
• 控制点 Control Point
–在任何Niagara Station 中,所有的实时数据都被归类为点,每一个点
代表了一个数据项。
数据类别 点的类别
Read-only
Boolean
布尔值 Writable
Read-only
Numeric
模拟值 Writable
控制点
Read-only Read-only: 只读:只读数据,没有输入类型
Enum 的参数。
多态值 Writable
Writable : 可写:既可以读也可以写入的数据
,同时有输入和输出类似的参数。
Read-only
String
字符串值 Writable
5
输入输出操作
/
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