基于cocos creator的《机械拟态》横板闯关类游戏的设计与实现.doc

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郑慎墉:基于cocoscreator的《虚境大乱斗》游戏的设计与实现(游戏特效设计?游戏角色动作设计)

题目:

基于cocoscreator的《机械拟态》横板闯关类游戏的设计与实现

摘要

游戏是当下时代备受争议的话题,有人认为它是弊大于利,也有人认为它有好的一面,当然我自己也是一名忠实的游戏玩家。游戏作为当下最廉价的娱乐方式之一我们不能忽视它的存在,更不能小觑它的影响力。既然如此我们何不利用这种影响力去传达更多正能量的东西呢?我们既能够让玩家在娱乐的同时,又能感受到它所传达出来正能量的东西,而这就是我们所努力的方向,也正是意义所在。以下介绍了我们制作游戏的全过程及完工后

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