- 1、本文档共15页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
matlab如何绘制二维正态曲面
二维连续随机变量(X,Y)的联合概率密度为:
记作(X,Y)~
下面我自己绘制一个(X,Y)~的正态函数的图像(2013年1月8日)
closeall;
clear
clc
x=-4:.1:4;
y=x;
[xy]=meshgrid(x,y);
z=sqrt(3)/2/pi*exp(-2.*x.^2./3-2.*y.^2./3+x.*y);
mesh(x,y,z)
closeall;
clear
clc
x=-4:.1:4;
y=x;
[xy]=meshgrid(x,y);
z=sqrt(3)/2/pi*exp(-2.*x.^2./3-2.*y.^2./3+x.*y);
mesh(x,y,z)
holdon;
fill3([-4-444],[0000],[0.35000.35],r)
surf(1:2,[11],[00;11])
ezmesh(100-x-y)
ezplot(x=2)
高三数学图片二维正态分布的密度函数图像
资料名称:二维正态分布的密度函数图像
资料编号:100973
资源分类:图像素材
所属科目:数学
适用年级:高三
文件大小:12.55KB
文件类型:image/jpeg
资料简介:二维正态分布的密度函数图像正态分布,概率与统计,
clf
x=2;
y=0;
z=0;
plot3(2,0,0,m:p)
在matlab中绘制三维平面图
检举|2011-04-1723:07提问者:现在的博士|浏览次数:1186次
已知四个点的三坐标分别为(100,1030,500)、(340,1030,500)(340,280,500)(100,280,500),如何在三坐标系中绘制以上四点围成的矩形的曲面图,请高手给出具体程序。这个程序的功能是任意给出四点就能生成三维平面图。
问题补充:
另外我还想知道matlab中可以实现机器人运动轨迹的仿真吗?意思是说能不能生成以下的轨迹图?如何实现?
我来帮他解答
满意回答
2011-04-1723:18
fill3([100340340100],[10301030280280],[500500500500],w)
fill3([100340340100],[10301030280280],[500500500500],r)
fill3([-4-444],[0000],[0.35000.35],r)
%%设平面方程为z=ax+by+c。
a=1;b=2;c=3;
y=0:0.01:1;
z=0:0.01:1;
[xy]=meshgrid(y,z);
x=2
surf(x,y,z)
%%设平面方程为z=ax+by+c。
a=1;b=2;c=3;
x=0:0.01:1;
y=0:0.01:1;
[xy]=meshgrid(x,y);
z=a*x+b*y+c;
surf(x,y,z)
x=[-2*pi:pi/10:2*pi];
y=exp(-4+2.*x-x.^2);
plot(x,y);
x=[-2*pi:pi/10:2*pi];
y=exp(-4+2*x-x^2);
plot(x,y);
\o同问后有新回答将会通知到您同问matlab三维中画一个平面
检举|2012-05-3111:54提问者:匿名|浏览次数:255次
知道了平面的向量,想在三维中画出这个平面
我来帮他解答
满意回答
2012-05-3112:15
%%设平面方程为z=ax+by+c。
a=1;b=2;c=3;
x=0:0.01:1;
y=0:0.01:1;
[xy]=meshgrid(x,y);
z=a*x+b*y+c;
surf(x,y,z)
文档评论(0)