《三维场景模型制作》课件项目二 窗台上场景制作-3.pptx

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项目二窗台上场景制作;项目分析

本项目我们制作如图2-1所示的窗台上场景模型:;知识目标

一、了解FFD修改建模的方法。

二、了解壳修改器的使用方法。

三、了解复合建模的方法。

能力目标

一、掌握利用FFD修改器修改三维模型。

二、掌握壳修改器进行建模型。

三、掌握复合建模的方法。

四、掌握多边形创建模型的基本方法;任务三花瓶模型制作

;知识链接

一、圆柱体参数的修改

二、FFD修改器的使用

三、壳修改器的使用

技能训练:

花瓶模型的制作思路:用FFD修改器修改圆柱体制作花瓶模型。通过添加壳修改器,修改花瓶厚度。;操作步骤:

01在顶视图创建圆柱体,参数设置参考小花的大小,比例恰当即可,位置如图2-3-1所示:;02为圆柱体添加FFD3*3*3修改器,进入控制点级别,在侧视图选择,在顶视图进行缩放操作,调整控制点位置如图2-3-2所示:;03把调整好外形的圆柱体转换为可编辑多边形模型,按下4键进入多边形级别,选择如图2-3-3所示的面:;04在修改器列表中选择壳修改器,参数设置如图2-3-4所示:;05整理名称,选择花瓶模型,在修改面板下,把名称修改为“hp”如图2-3-5所示并关闭文件:;06合并场景。打开前面任务中制作的窗台模型文件,

07选择场景中所有的模型,进行成组操作,命名为“ct”,如图2-3-6所示:;08导入小花场景模型。在文件菜单下选择“导入”下的“合并”命令,如图2-3-7所示:;花瓶和小花合并进来后的状态如图2-3-8所示:;选择花瓶和小花模型用缩放工具进行调整理,完成状态如图2-3-9所示:;项目小结

通过本项目的制作,我们掌握了如何把模型转换为可编辑多边形,如何进入多边形子层级,以及如何对多边形面进行倒角、挤出操作。掌握了FFD3*3*3修改的使用方法,同时也掌握了,如何合并场景。;拓展训练

根据所掌握的知识点进行以上场景的制作练习,并完成如图2-3-10所示的模型。

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