《三维场景模型制作》课件项目四 客厅场景模型制作-3.pptx

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项目四客厅场景模型制作;项目分析

在这个项目中我们将来制作一个简单的客厅场景模型。如图4-1所示。通过这个场景的制作我们系统的学习模型的制作,材质的添加和摄影机灯光的设置以及渲染出图的全过程。;知识目标

一、多边形建模的基本方法。

二、FFD修改器精细调整模型的方法。

三、车削修改器创建三维物体的方法。

四、材质的添制作

五、摄影机的添加

六、灯光的添加

能力目标

一、掌握多边形建模的基本方法。

二、掌握使用FFD修改器精细调整模型的方法。

三、掌握利用车削修改器建模的方法。

四、掌握材质编辑器的使用方法

五、掌握摄影机的创建方法。

六、掌握灯光的设置方法。

;任务三水果模型制作

任务目标

本案例通过水果模型的制作,掌握FFD圆柱体修改器调整模型和弯曲修改器的调整方法。;知识链接

一、FFD圆柱体修改器的使用方??。

二、弯曲修改器的使用。

技能训练:

水果模型制作思路分析:在本任务中我们将通过对球体添加FFD圆柱体修改器完成水果模型的制作。;操作步骤:

01制作苹果果子模型。在顶视图创建一个球体,使用默认参数设置。在球体的修改面板下为球体添加FFD圆柱体修改器,进入控制点级别,对控制点进修放缩和移动操作,最终完成苹果的模型,状态如图4-3-1所示:;02制作苹果的柄。在顶视图创建一个大小合适的圆柱体,参数及位置状态如图4-3-2所示:;03创建梨子模型。把制作好的苹果果子模型复制出来一个。为复制出来的模型添加FFD圆柱体修改器,进入控制点级别对控制点进行修改,状态如图4-3-3所示:;把梨子模型进行镜像操作,让小头儿朝上,继续添加FFD圆柱体修改器通过调节控制点把中间凹进去的点调整到上面,用上面制作苹果柄的方法制作梨子的柄,完成的状态如图4-3-4所示:;04创建桔子模型。在顶视图创建一个立方体,参数设置如图4-3-5所示:;为立方体添加一个FFD圆柱体修改器并调整控制点的状态如图4-3-6所示,完成桔子模型的制作。;把完成的水果模型调整位置,状态如图4-3-7所示:

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