Python语言程序设计(第2版) 课件 第13章 图形用户界面设计.pptx

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第13章图形用户界面设计;13.1创建图形用户界面的步骤;1.创建主窗口

主窗口是图形用户界面的顶层窗口,也是控件的容器。如果程序没有显式创建主窗口而直接去创建其他控件,系统仍然会自动创建主窗口。例如:

fromtkinterimport*

lbl=Label(text=Python)

第二条语句直接创建一个标签控件,同时自动创建主窗口。;2.在主窗口中添加各种控件并设置其属性

tkinter模块中定义了许多控件类,利用这些控件类的构造函数可以创建控件对象,从而建立图形用户界面。例如:

fromtkinterimport*

w=Tk()

aLabel=Label(w,text=Hello,world!)

aLabel.pack();3.调整对象的位置和大小

调用对象的pack()、grid()或place()方法,通过布局管理器来调整其位置和大小。大多数控件在创建之后并不会立即显示在主窗口中,必须经由布局管理器进行布置之后才变成可见的,因此多数控件都要经历创建和布局两个步骤。;4.为控件定义事件处理程序

用户操作会引发事件,如果控件绑定了事件处理程序,则在控件上发生该事件时会调用相应的事件处理程序。;5.进入主事件循环

最后调用主窗口的mainloop()方法,进入主事件循环,准备处理事件。除非用户关闭窗口,否则程序将一直处于主循环中。;例13-1创建图形用户界面,界面中有一个按钮和一个标签,单击按钮对象时,标签的内容会发生改变。;13.2常用控件;标签控件除了text属性之外,还有其他许多属性。上面的语句中只为标签的text属性提供了值“Hello,World!”,其他属性都使用默认值。font属性指定文本字体。字体描述使用一个三元组,包含字体名称、尺寸(以磅为单位)和字形名称,常用的英文字体有Arial、Verdana、Helvetica、TimesNewRoman、CourierNew、ComicSansMS等,也可以用中文字体,如宋体、楷体、仿宋、隶书等。字形名称可以是normal、bold、roman、italic、underline和overstrike等。;2.标签框架

标签框架一个带标签的矩形框,这是一个容器控件,其中能容纳其他的控件。tkinter模块提供LabelFrame类来创建标签框架对象。下面的语句创建标签框架,并在其中创建标签对象。

lf=LabelFrame(w,text=LabelFrame)

lf.pack()

lbl=Label(lf,text=Label1)

lbl.pack()

lbl=Label(lf,text=Label2)

lbl.pack();3.消息

消息和标签的用法基本一样。例如:

msg=Message(w,text=Hello,World!)

msg.pack()

消息有许多属性,例如,使用aspect属性指定消息的宽高比例。在默认情况下,消息的宽高比是150,即消息的宽度是高度的150%。假如将aspect属性设置为400,即宽为高的4倍。;13.2.2按钮控件

按钮(button)也称命令按钮(commandbutton),它是图形用户界面中最常见的控件,是用户命令程序执行某项操作的基本手段。例如:

btn=Button(w,text=Quit,command=w.quit)

对按钮控件来说,最重要的属性是command,它用于指定按钮的事件处理函数,将按钮与某个函数或方法关联起来。;例13-2主窗口中有一“显示”按钮,单击该按钮时在主窗口中显示“Python程序设计”。;按钮控件还有其他一些属性,如宽度属性width、高度属性height、文本颜色属性fg、背景颜色属性bg、边框大小属性bd(borderwidth,默认为2个像素)、状态属性state(有正常NORMAL,激活ACTIVE,禁用DISABLED三种状态)、边框3D效果属性relief(默认是FLAT,有FLAT、GROOVE、RAISED、RIDGE、SOLID、SUNKEN等效果设置)。;13.2.3选择性控件

1.复选框

复选框(checkbutton)用来提供一些选项供用户进行选择,可以选择多项。

tkinter模块的Checkbutton类用于创建复选框控件,其最简单的用法如下。

Checkbutton(w,text=Python).pack();通常将多个复选框组合为一组,为用户提供多个相关的选项,用户可以从中选择一个或多个选项,当然也可以不选。如果程序中需要查询和设置选项的状态,可以使用variable属性将复选框与一个IntVar或StringVar类型的控制变量关联。用法如下:

v=IntVar

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