信息技术四年级下册编程猫全册教案含教学计划.pdf

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四年级下册信息科技课(编程猫)

原创作者李想

教学计划

一教材分析

这本教材介绍了个软件编程猫,讲编程,是目前国内外比较

火的一款软件,“积木式编程针对少年儿童具有吸引力,能够激

发学习者的好奇心,引起学习者的学习兴趣,吸引学习者的注意力,

令学生爱不释手的教材能迅速激发学生的学习动机和学习积极性,

从而提高学习的效率。

二、学情分析

通过三年级和四年上学期共一年半的学习,四年级下学期的学

生对信息科技有了初步的了解。学习了金山画王PowerPoint2010

软件,与五六年级要学习画图、Word、Flash、Scraino等软件,上

下年级学习内容有联系。尤其是上学期学生巳经学习了学期的源

码编辑器,有一定有基础,这学期要继续学习源码编辑器,程序难

度在LevelI-level2之间,多数孩子学习纪律好,善于团结协作,

对信息科技这门课程有比较浓厚的兴趣。

三、整册教学内容分析

(一)教学内容

本册书信息科技介绍了个软件编程猫,通过学习编程猫了解

信息技术编程的一些常识;这个软件的特点是:孩子不用记住命令

不代表不需要指导命令。构成程序的命令和参数通过积木形状的模

块来实现,用鼠标拖动模块到脚本区就可以了。学生能会运用随机

一些有

移动、银随鼠标移动、对话、询问、广播等指令编程和编写

交互功能的程序。

(二)教学重难

本册书的重在于广播、变量、随机数、随机移动等指令并运

一些有交互功能的程序。

用这些指令编程和编写

四、学业质量要求

学生初步能认识编程猫软件,了解广播、变量、随机数、随机

移动等指令并运用这些指令编程和编写些有交互功能的程序。

学生发展主动获得知识和信息的能力,养成主动获得信息的学

习习惯和主动探究的态度,发展信息素养、探究能力和创造精神。

知道数据编码的作用与意义,掌握信息处理的基本过程与方法,

体验过程与控制的场景,验证解决问题的过程,初步具备应用信息

科技解决问题的能力。了解算法在解决问题过程中的作用,领会算

法的价值。

形成信息社会贵任,个体在信息社会中的文化修养、道德规范

和行为自律等方面应承担的责任。具备信息社会责任的学生,能理

解信息科技给人们学习、生活和工作带来的各种影响,具有自我保

护意识和能力;乐于帮助他人开展信息活动,负责任地共享信息和

资源,尊重他人的知识产权。

五、信息技术教学进度

周次内

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