项目六 协作机器人基础编程认知-任务5 变量配置及使用.pptx

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项目六协作机器人基础编程认知

任务5变量配置及使用;;变量定义及分类;变量是计算机编程中的一个重要概念。它是一个可以存储值的字母或名称。我们可以使用变量来存储数字,例如建筑物的高度;或者用它来存储单词,例如人的名字。简单地说,可以使用变量表示程序所需的任何信息。

变量可以分为以下三种类型:

1.Bool型变量

Bool指布尔型变量,也就是逻辑型变量的定义符。布尔型变量的值只有真(true)和假(false)。布尔型变量通常用于逻辑表达式中,也就是“或”、“与”、“非”之类的逻辑运算和大于、小于之类的关系运算。逻辑表达式运算结果为真或为假。

2.Int型变量

Int(integer)是用于定义整数类型变量的标示符。它有正负的区分,通常用于定义整数。;3.Double型变量

Double即doublefloat,指双精度浮点型变量,属于计算机中的实数型型变量,通常用于小数的定义。;变量配置;示教器在线编程的变量设置界面如下图所示。图中表格处将显示所有当前已配置的变量列表,包括变量名称(name),变量类型(type)和变量值(value)。选中表格中的某个变量,该变量信息才会显示到下方的变量类型下拉列表,变量名称输入框和变量值选择/输入选项中。;1.添加变量

首先我们选择变量类型,此时变量值选项中会出现对应类型的输入选项框。然后,输入变量名称和变量值,单击“添加”按钮。如果添加成功,则新添加的变量将显示到列表的底部。注意:变量名称必须唯一,并且只能包含数字、字母和下划线,否则保存不成功会有弹窗提示。;2.修改变量

在表格中选中一个变量,这时该变量的信息将全部显示在下方的操作区域。然后,单击“修改”按钮来更改变量名称和变量值。注意:变量类型不能修改,否则会有弹窗跳出,提示失败。变量名称虽然可以修改,但是如果该变量已经在其他工程文件中被使用过,那么只有在重新加载该工程时才会提示“使用到旧变量名的条件为未定义的”。变量在修改完毕后,一定要重新加载工程才可以运行,以避免出现未知问题。;3.删除变量

在表格中选中一个变量,单击“删除”按钮即可。注意:删除变量与修改变量类似,删除变量???,如果在其他工程文件中使用了该变量,那么只有在重新加载该工程时才会提示“使用到该变量的条件为未定义的”。所以删除变量后,一定要重新加载工程才可以运行,以防出现未知问题。;变量的使用;(1)选择“在线编程”-“条件”-“基础条件”命令,在弹出的控制逻辑面板上选择Set按钮。;(2)单击“Set”按钮之后,在工程面板上会出现一行setUndefined的提示。单击“setUndefined”后,我们将要对Set条件进行设置。Set条件设置除了变量,还有工具参数,碰撞等级以及IO状态的设置,本操作我们只进行变量的设置。;(3)勾选“变量”单选按钮,下方将出现一个下拉列表,该列表保存了之前存储的所有变量。选择一个定义过的整数型变量,例如var_x,初始值输入为0。;单击“确认”,保存变量条件,Set的条件已经保存,SetUndefined变成了Set,变量使用成功。;感谢您的观看

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