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虚拟现实行业应用场景拓展制作人:张无忌时间:XX年X月
目录第1章虚拟现实行业的概述第2章虚拟现实在游戏与娱乐领域的应用第3章虚拟现实在医疗与健康领域的应用第4章虚拟现实在教育与培训领域的应用第5章虚拟现实在其他领域的应用及总结第6章虚拟现实行业应用场景拓展与创新
01虚拟现实行业的概述
虚拟现实技术简介虚拟现实技术通过计算机生成模拟环境,使用户能够沉浸在一个由虚拟世界构成的体验中。它包括头戴式显示器(HMD)、追踪设备和交互式设备等硬件,以及相应的软件生态。
虚拟现实与增强现实、混合现实的区别完全替代现实环境,创造沉浸式体验虚拟现实在现实环境中叠加信息
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