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大班体育:有趣的轮胎游戏
一、活动目标:
1、通过有趣的轮胎游戏练习单脚跳和爬行动作,发展平衡
能力和协调性。
2、体会合作游戏的快乐。
3、通过玩轮胎发展幼儿的创造性及扩散性思维。
二、活动准备:1、自行车轮胎每人一个。(有大小)
2、课前听过《龟兔赛跑》的故事。
三、活动过程:
1、火车律动进场。(1)幼儿用轮胎一个套一个,开火车
进入活动室。(2)自编轮胎操。
2、通过轮胎练习单脚跳跃。(1)通过故事《龟兔赛跑》引
起幼儿练习单脚跳的兴趣。我们都听过《龟兔赛跑》的故事,
兔子和乌龟赛跑谁得了第一?兔子很后悔在半上睡觉,决定和
乌龟在比赛一次,它们都在为比赛积极的准备着,我们也来学
学兔子和乌龟的本领,也象它们来比试比试.
兔子是怎么跳的?
我们今天增加点难度用轮胎来练习单脚跳(2)让幼儿自由
探索用轮胎单脚跳的方法,请做得好的幼儿示范。(3)教
师小结。(4)练习行进单脚跳
。3、练习模仿乌龟肩胯轮胎手脚着地爬并探索手脚协调快
速爬的方法。(1)幼儿尝试、讨论,总结出背龟壳的方法。
(2)请做的好的幼儿示范动作,幼儿互相学一学。(3)教
师小结。
4、游戏“龟兔赛跑”(1)根据意愿选择游戏角色。(2)讲
解游戏规则。(3)游戏两次交换角色,鼓励表扬在游戏中
坚持到底的幼儿。
5、好玩的轮胎游戏。
其实轮胎还有好多种玩法,我们一起来玩玩看.
赠送材料:
幼儿园教案范文指导
如果你是刚踏入幼教岗位的新老师,那应该对你有点帮助
的!
问题一:备课备什么?
备课要三备——一备教材,二备幼儿,三备教法。
问题二:教案撰写的基本格式
【活动名称】
1、写明××班××活动(按领域写):活动名称(类别)是
作品要加书名号
2、对外观摩教案中这一项放在标题处,三号宋体加粗居中;
日常教案撰写中不需要写××班)
【设计意图】
1、可以从教材分析入手,分析作品特点(教育价值)、幼儿
年龄特点及二者的结合点,结合本班幼儿的实际水平、现阶
段教育教学的要求等方面进行阐述,说明选择这个教材的原
因,字数不要太多,以100-200个字以内为宜。
2、设计意图在日常教案中可以不写。
【活动目标】
围绕知识技能、情感态度写,以幼儿为主体。目标应具体、
可操作、体现递进,并有针对性。
不要写重复和无效的目标,目标制定应避免空、大的现象。
【活动准备】
围绕知识经验准备和物质准备。
【活动过程】
1、标号应按照一、(一)1.(1)的顺序设置。
2、教师设计的教学策略应围绕目标,环节中应避免无效的
学习,考虑用什么方式来达成目标,关注每个环节实现什么
目标。
3、理清环节之间的逻辑关系,每一个大环节下属的小环节
应是对大环节的有效分解。
4、活动过程中要体现层层递进,如:感受——理解——体
验。
5、每个大点写明:做什么及用什么方式达到什么目的。
6、不要提只回答是与不是的封闭性的问题。
【活动延伸】
1、活动延伸单列,不属于活动过程中。
2、应注明通过什么形式的活动完成。如表演区:尝试多人
套圈舞蹈表演。
问题三:主题活动设计及相关要求
方案结构
要求说明
主题活动
在选择主题时的出发点可以是:从课程目标出
发、从幼儿的兴趣和需要出发、从现有的内容或材料出发(教
参)。常见主题的开发与选择往往是从幼儿自身(生理、心
理发展)、幼儿的生活环境(社会与自然环境)中发掘的,
应贴近幼儿的生活经验,从幼儿这个中心出发,逐渐向外扩
展。
主题由来
在阐述主题由来时可包括:
一、主题产生的起因。
二、简要分析该主题与幼儿身心发展特点的关系。
三、阐述主题可挖掘的教育价值是什么。
主题网络
一、在一级主题(大主题)下可根据需要设计二级或三
级主题(如有需要,还可再细化),以此构建主题网络。
二、对于主题中的每一个活动,在选取时应考虑。
1、是否有价值,是否适宜在此年龄段实施,是否与
幼儿经验、主题目标相符。
2、内容可能涉及哪些教育领域,可能有助于达到哪
些单元主题总目标。
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