大班体育 有趣的轮胎游戏.pdfVIP

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大班体育:有趣的轮胎游戏

一、活动目标:

1、通过有趣的轮胎游戏练习单脚跳和爬行动作,发展平衡

能力和协调性。

2、体会合作游戏的快乐。

3、通过玩轮胎发展幼儿的创造性及扩散性思维。

二、活动准备:1、自行车轮胎每人一个。(有大小)

2、课前听过《龟兔赛跑》的故事。

三、活动过程:

1、火车律动进场。(1)幼儿用轮胎一个套一个,开火车

进入活动室。(2)自编轮胎操。

2、通过轮胎练习单脚跳跃。(1)通过故事《龟兔赛跑》引

起幼儿练习单脚跳的兴趣。我们都听过《龟兔赛跑》的故事,

兔子和乌龟赛跑谁得了第一?兔子很后悔在半上睡觉,决定和

乌龟在比赛一次,它们都在为比赛积极的准备着,我们也来学

学兔子和乌龟的本领,也象它们来比试比试.

兔子是怎么跳的?

我们今天增加点难度用轮胎来练习单脚跳(2)让幼儿自由

探索用轮胎单脚跳的方法,请做得好的幼儿示范。(3)教

师小结。(4)练习行进单脚跳

。3、练习模仿乌龟肩胯轮胎手脚着地爬并探索手脚协调快

速爬的方法。(1)幼儿尝试、讨论,总结出背龟壳的方法。

(2)请做的好的幼儿示范动作,幼儿互相学一学。(3)教

师小结。

4、游戏“龟兔赛跑”(1)根据意愿选择游戏角色。(2)讲

解游戏规则。(3)游戏两次交换角色,鼓励表扬在游戏中

坚持到底的幼儿。

5、好玩的轮胎游戏。

其实轮胎还有好多种玩法,我们一起来玩玩看.

赠送材料:

幼儿园教案范文指导

如果你是刚踏入幼教岗位的新老师,那应该对你有点帮助

的!

问题一:备课备什么?

备课要三备——一备教材,二备幼儿,三备教法。

问题二:教案撰写的基本格式

【活动名称】

1、写明××班××活动(按领域写):活动名称(类别)是

作品要加书名号

2、对外观摩教案中这一项放在标题处,三号宋体加粗居中;

日常教案撰写中不需要写××班)

【设计意图】

1、可以从教材分析入手,分析作品特点(教育价值)、幼儿

年龄特点及二者的结合点,结合本班幼儿的实际水平、现阶

段教育教学的要求等方面进行阐述,说明选择这个教材的原

因,字数不要太多,以100-200个字以内为宜。

2、设计意图在日常教案中可以不写。

【活动目标】

围绕知识技能、情感态度写,以幼儿为主体。目标应具体、

可操作、体现递进,并有针对性。

不要写重复和无效的目标,目标制定应避免空、大的现象。

【活动准备】

围绕知识经验准备和物质准备。

【活动过程】

1、标号应按照一、(一)1.(1)的顺序设置。

2、教师设计的教学策略应围绕目标,环节中应避免无效的

学习,考虑用什么方式来达成目标,关注每个环节实现什么

目标。

3、理清环节之间的逻辑关系,每一个大环节下属的小环节

应是对大环节的有效分解。

4、活动过程中要体现层层递进,如:感受——理解——体

验。

5、每个大点写明:做什么及用什么方式达到什么目的。

6、不要提只回答是与不是的封闭性的问题。

【活动延伸】

1、活动延伸单列,不属于活动过程中。

2、应注明通过什么形式的活动完成。如表演区:尝试多人

套圈舞蹈表演。

问题三:主题活动设计及相关要求

方案结构

要求说明

主题活动

在选择主题时的出发点可以是:从课程目标出

发、从幼儿的兴趣和需要出发、从现有的内容或材料出发(教

参)。常见主题的开发与选择往往是从幼儿自身(生理、心

理发展)、幼儿的生活环境(社会与自然环境)中发掘的,

应贴近幼儿的生活经验,从幼儿这个中心出发,逐渐向外扩

展。

主题由来

在阐述主题由来时可包括:

一、主题产生的起因。

二、简要分析该主题与幼儿身心发展特点的关系。

三、阐述主题可挖掘的教育价值是什么。

主题网络

一、在一级主题(大主题)下可根据需要设计二级或三

级主题(如有需要,还可再细化),以此构建主题网络。

二、对于主题中的每一个活动,在选取时应考虑。

1、是否有价值,是否适宜在此年龄段实施,是否与

幼儿经验、主题目标相符。

2、内容可能涉及哪些教育领域,可能有助于达到哪

些单元主题总目标。

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