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华夏学院
课程设计报告书
课程名称:软件测试综合设计
题目:象棋游戏的开发及测试
系名:信息工程系
专业班级:
姓名:
学号:******
****:***
201314
年月日
1
课程设计任务书
学生姓名:专业班级:
指导教师:工作单位:信息工程系
设计题目:象棋游戏的开发及测试
初始条件:jdk1.5+MyEclipse
要求完成的主要任务:
用Java语言实现一个网络象棋游戏软件,并对实现后的软件进行测试。要求按照IEEE
标准模板给出具体的测试计划书、软件的黑盒测试用例规格说明,并按照测试用例进行测试,
提交缺陷报告。
提示:IEEE标准测试文档模板可以参阅人民邮电出版社佟伟光主编的教材《软件测试》
设计报告撰写格式要求:
1设计题目与要求
2设计思想
3系统结构
4数据结构的说明和模块的算法流程图
5使用说明书(即用户手册)、运行结果、关键界面截图
6测试计划说明书、测试用例规格说明、缺陷报告
7自我评价与总结
8附录:程序清单,注意加注释(包括关键字、方法、变量等),在每个模块前加
注释;
时间安排
12月24日~12月29日完成网络象棋游戏的开发、系统的打包和验收;
1月2日~1月4日完成测试计划、测试用例的设计、测试缺陷报告的写作,并将以上
工作整理成为课程设计报告,于1月4日下午提交课程设计报告。
指导教师签字:2012年1月4日
2
系主任签字:2012年1月4日
课程设计报告书
1.设计题目与要求
1.1.设计题目
象棋游戏的开发及测试
1.2.设计要求
实现一个基于网络的象棋游戏,可以让两方在网上进行象棋游戏对战。红
方先走,然后黑方走,交替进行。给每个棋子定义标准的走法规则。
对每个棋子的走法规则进行测试,写出各个棋子走法的测试用例。
3.设计思想
中国象棋是双方在有着9条竖线和10条横线的棋盘上对弈,竖线和横线的
交叉称为棋点或对弈点,每个棋子都是在棋点上行走。所以要先在画布的具体位
置上画出棋盘。10条横线和9条竖线形成90个正方形的小方格,4条对角线构
成帅和将的九方格。一个和棋盘背景颜色相同的填充矩形形成红黑方的分界。
楚河汉界将棋盘分成两等份,每一边都有一块有9个点组成的九宫,棋子
“将”、“帅”和“士”只能在九宫内移动,并且“将”和“帅”每一步只可以
水平或垂直移动一个棋点;“士”只能在九宫内移动,并且它每一步只可以沿着
对角线移动一个棋点;“象”必须一次沿着对角线方向走两个棋点,但它不能过
河也不能跳过或穿越障碍,“马”没一步只可以水平或垂直移动两个棋点,但必
须按对角线向左或向右移动。中国象棋的“马”不能跳过障碍,即马不能别腿。
“车”可以水平或垂直方向移动人一个无障碍的点。“炮”移动起来和车类似,
但它必须跳过一个棋子来吃掉对方的一个棋子,被跳过的那个棋子称为桥或者屏
风。“兵”每步只能向前移动一个棋子过河以后,它便
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