六年级(2)班下册信息技术教学总结(共5则范文).pdfVIP

六年级(2)班下册信息技术教学总结(共5则范文).pdf

  1. 1、本文档共9页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

六年级(2)班下册信息技术教学总结(共5则范文)

第一篇:六年级(2)班下册信息技术教学总结(共)

六年级(2)班下册信息技术教学总结

转眼间,本学期的教学工作又将接近尾声了,现将自己本学期的

收获和感想做个简单的工作总结,帮组梳理下自己的教学工作,希望

在今后的工作上有所提高。

一、教学方面:

1、备课

开学初,根据学校要求,认真写好教学计划,提前备好课,写好

教案。平时做到周前备课。备课时认真钻研教材,虚心向其他教师学

习、请教。力求吃透教材,找准重点、难点。

2、上课

上好课的前提是做好课前准备,不打无准备之仗,尤其本学科主

要课程都要上机完成,因此每节课前都要认真做好上机备课,检查机

器状态,有无“不可用机器”。上课时认真讲课,力求抓住重点,突

破难点,精讲精练,充分调动学生的学习积极性,使学生真正成为“主

体”,在学习过程中充分发挥学生个人的想象力和创造力,在掌握基

础知识的前提下,使学生能做出有创新、有创意的作品。通过一节课

的教学使学生既掌握知识又掌握技巧,使他们有成就感,学生上了每

一节课都有收获。在学生完成上机任务时,在各台计算机前巡视,注

意对后进生进行手把手的辅导,课后及时找出不足。

二、个人学习:

对于课程改革环境下的教师,光有一桶水是不够的,教师必须拥

有自来水。为此在工作中,我抓住一切机会认真学习,在不断学习、

不断实践中提高自己的教育教学水平。虚心、主动地向其他信息技术

教师和教学经验丰富的教师学习,丰富教学手段,抓住学校安排听课

的机会,不耻下问,及时消化,吸取别人的好的教学方法,在自己的

教学中不断实践,不断总结,不断提高。

三、努力方向:

1、加强自身基本功的训练,课堂上做到精讲精练,注重对学生能

力的培养,知识上做到课课清、段段清。

2、对希望生多些关心,多点爱心,再多一些耐心,使他们在对计

算机的认识上有更大进步。

3、加强机房纪律和机器使用道德方面的教育,使学生不仅在班级

集中注意力学习,在机房上机时也要按规定严格约束自己。

4、利用各种方法,训练学生提高、集中注意力。

教育工作,是一项常做常新、永无止境的工作。社会在发展,时

代在前进,学生的特点和问题也在发生着不断的变化。作为有责任感

的教育工作者,必须以高度的敏感性和自觉性,及时发现、研究和解

决学生教育和管理工作中的新情况、新问题,掌握其特点、发现其规

律,尽职尽责地做好工作,以完成我们肩负的神圣历史使命。

第二篇:六年级《信息技术》下册教学工作总结

六年级《信息技术》下册教学工作总结

夸美钮斯说过:“兴趣是创造一个欢乐和光明的教学环境的主要

途径之一。”学生爱上信息技术课,但这种爱好往往表现在爱玩游戏,

或者上网聊天、看Flash动画。而对一些基本的知识、技能却不愿认真

地学习。因此,在教学过程中要精心设计导入,诱发学生学习动机,

激发学生学习兴趣,从而达到提高效率的目的。本人在教学实践中主

要采用以下几种方法导入课堂教学。

一、游戏入门,学习指法。

小学生对游戏特别感兴趣,而计算机正具有能玩游戏的特点。根

据这一特点,可以把计算机新课的学习寓于游戏之中,激发学生学习

的兴趣,在学生浓厚的兴趣中学习新知识,掌握新技能。

例如对于最基础的学习内容——学习指法。这个内容的学习是非

常枯燥的,如果一开始直接讲解手指的摆放要求和指法要点,学生不

但学的很累,而且很不愿学,更加不能强迫其练习了。我利用课余时

间安装《金山打字》软件。在教学中就采取游戏引入的方法,先让学

生玩《金山打字》,比赛谁的成绩好或者与老师比赛。学生在“吃苹

果”“打地鼠”等游戏的实践中发现,要取得好成绩就必须练习好指

法。在这种情况下,再讲解指法练习,学生学得就很认真。经过一段

时间的练习后,学生们再玩这个游戏时就感到轻松自如了。这样,就

保持了学生学习计算机的热情。

二、绘画教学,激发兴趣农村小学的学生对电脑的认识不多,但

对电脑还是有很大的新鲜感和兴趣。正因为他们对于键盘上的字母认

识还不是很熟悉,所以我先从画图开始教学,毕竟小学生对于画画有

比较浓厚的兴趣,这样可以激发他们学习的乐趣,通过绘画,学生在

不断练习中,不仅知道了各个工具的简单使用,同时也不知不觉地学

会了鼠标的单击操作。在教学过程中,我并不要求学生将图画画得有

多漂亮,只要他们能够去画,我都给予适当的表扬和鼓励。可

文档评论(0)

139****9894 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档