- 1、本文档共18页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
信息技术与教育是当今社会的二个核心领域 “信息技术” 基本概念 * 是以微电子技术、计算机技术和通信 (网络)技术为主的一个领域。 (技术角度,硬)* 对信息进行采集、存储、加工处理、 发布、传输、管理等各类技术的总称。 (功能与应用角度,软) “教育”基本定义 * 有目的地增进人的知识技能、影响 人的思想品德的活动”(教育大词典,广义) * 对受教育者所进行的一种有目的、 有计划、有组织地传授知识技能、 培养思想品德、发展智力和体力的 活动(柳海明,教育学原理,1999,狭义 ) 关于教育技术的名称: Educational Technology --- 教育的技术或教育上(或方面)的技术 (这意味着技术是最核心的词,教育只是一个修饰或限定词。“教育的技术应该定位在“技术”,它是技术的子集,而不是教育的子集”)。 * 关于“技术”的构成要素: “是物质工具、方法技能和知识经验的综合体”。 “经验、实体和知识形态的技术”。 “工具、方法和技能”。 而“教育技术”的英语严格来说应该是以下二种说法: Technology of Education;Technology in Education Educational Technology is the study and ethical practice of facilitating learning and improving performance by creating, using and managing appropriate technological processes and resources.教育的技术是通过创建、使用、管理适当的各种技术过程和资源,有助于学习和行为(成绩)提高的研究和道德规范的实践。 2004’定义与94‘定义 有助学习 行为提高 94‘定义:是关于学习过程与学习资源的设计、开发、应用、管理和评价的理论与实践 主要的任务是从理论和实践角度来研究如何提高学习过程和有效地开发和利用学习资源 关于教育技术的理论基础 学习理论、教学理论(教学设计)、建构主义 理论、传播理论、心理学、系统论、控制论等。 学习理论:“探究人类学习的本质,也就是试图解 释学习是如何发生、是一个怎样的过程、有何规律 以及如何学习是有效的”。 教学理论:“探索和揭示教与学之间的对立统一关系。 揭示教学事件对学习过程的影响,以及这些学习过程 所产生的学习结果之间的相互关系”。 (上述理论对指导教育技术领域的应用与研究是有实际意义的) 教育技术的应用与研究 美国几所大学主要培养目标:(印第安纳、佛罗里达州立、伊利诺斯、麻省理工、乔治亚等) 硕士:设计与制作、实施与评价、管理与沟通等能力为主,也包括一定的研究能力。 (技能与应用型人才) 博士: 扎实的专业技能和知识,研究能力、管理和领导能力。(研究和组织型人才) 技术只有通过应用才能体现价值。 技术只有通过研究与应用才能提升价值。 价值是指技术本身与教育的价值。 为此,技术必须通过在教育领域的实际应用和研究才能体现出自身的价值。 教育上应用与研究的主要方面和难度: 管理 --- 提高水平和效率 教学 --- 改善和提高效果 学习 --- 有助于学习,体现个性,增强兴趣。 值得关注的几种应用开发与研究: 在线学习支持系统(干中学,针对问题学) 在线协作学习(以小组形式的在线学习) 教学游戏(支持以知识点为主的游戏;测试或考试型) 虚拟现实 (虚拟学习环境与虚拟实验室) 电子读物 (各类教材、书报杂志等) 值得关注的几种应用开发与研究: 网格 (Grid) 技术 (下一代互联网,消除信息孤岛、 教育资源的有效管理和使用) 博客( Blog) (从社会传播学角度来开展网络学习) 万兆(10 G)以太网 (未来校园的主干网) 上海新一轮基础教育信息化行动计划(2004-2007) 实现“四通”工程: 管理通 ---- 100%初高中、80%以上小学实现教育教学管理信息化。 教学通 ---- 加快与二期课改配套的资源、工具软件、 支持系统等的开发。实现基于信息化平台的教学和学习。 培训通 ---- 依托上海教师教育网,开展网上的校长和教
文档评论(0)