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第6章 动画制作软件 Flash MX 初识Flash 动画制作基础 简单动画制作 高级动画制作 作品的输出 一、初识Flash 用户界面 菜单栏 标准工具栏 控制工具栏 绘图工具栏 浮动面板 时间轴面板 属性面板 工作区 时间轴面板 属性面板 如文字工具的属性面板。 一、初识Flash 2. 绘图工具 箭头工具、精选工具和套索工具 直线工具和铅笔工具 钢笔工具 椭圆工具和矩形工具 笔刷工具 自由形变工具 渐变工具 墨水瓶工具和颜料桶工具 吸管工具 橡皮擦工具 视图移动工具 缩放工具 一、初识Flash ⑴ 箭头工具(Arrow Tool)、精选工具(Subselect Tool)和套索工具(Lasso Tool)。 他们的主要功能都是选择 箭头工具 选取和移动对象、修正对象轮廓、旋转或缩放对象。 精选工具 对曲线、圆形、矩形等图形对象的外形进行编辑调整。若图形对象是组件,必须先解散。 套索工具 使用圈选方式来选取对象,它可以圈出不规则形状。 一、初识Flash 箭头工具 用来选择或移动对象 选择对象方法: ①单击对象的内部区域(或轮廓线),选中该对象的内部区域(或轮廓线); ②双击对象的内部区域(或轮廓线),选中该对象的内部区域和轮廓线(或轮廓线); ③拖放鼠标圈出一个矩形,该矩形中的区域被选中。 选项栏: ①自动对齐(Snap to Objects)绘制、移动、旋转或调整的对象将自动对齐; ②平滑处理(Smooth)对直线和形状进行平滑处理; ③平直处理(Straighten)对直线和形状进行平直处理。 一、初识Flash 精选工具 使用该工具选中对象后,对象将显示出一条带有节点(空心小方块)的蓝色线条。 套索工具 选择不规则区域,或选择位图中不同颜色的区域(必须事先用Modify/Break Apart命令将其打碎)。 包括: 魔术棒(Magic Wand)可根据颜色选择对象的不规则区域; 多边形(Polygon Mode)可选择多边形区域; 一、初识Flash ⑵ 直线工具(Line Tool)和铅笔工具(Pencil Tool)。 用于在工作区中绘制线条。 直线工具 只能画直线。 按住Shift键,拖放鼠标可以绘制垂直、水平直线或45?斜线。 铅笔工具 画直线或曲线。 所画线条包括:Straighten(平直)、Smooth(平滑)、Ink(墨水)三种模式。 一、初识Flash ⑶ 钢笔工具(Pen Tool)。 可以绘制连续线条与贝塞尔曲线,且绘制后还可以配合精选工具来加以修改。用钢笔工具绘制的不规则图形,可以在任何时候重新调整。 一、初识Flash ⑷ 椭圆工具(Oval Tools)和矩形工具(Rectangle Tools)。 绘制椭圆或矩形。配合Shift键,可绘制圆或正方形。 ⑸ 笔刷工具(Brush Tool)。 填充工作区中任意区域的颜色。 它与铅笔工具不同,笔刷工具画出的是填充区,而铅笔工具则是线条。 一、初识Flash ⑹ 自由形变工具(Free Transform Tool) 可对选定对象进行缩放、旋转、扭曲等形变。 一、初识Flash ⑺ 渐变工具(Gradient Tool)。 改变图形对象中的渐进色的方向、深度和中心位置等。 (a)使用渐变工具前 ; (b)使用渐变工具后。 一、初识Flash ⑻ 墨水瓶工具(Ink Bottle Tool)和颜料桶工具(Paint Bucket Tool)。 墨水瓶工具 更改线条的颜色和样式; 颜料桶工具 更改填充区域的颜色。包括:缺口大小(Gap Size)和锁定填充(Lock Fill)两个选项。 缺口大小 决定如何处理未完全封闭的轮廓, 锁定填充 决定Flash填充渐变的方式。 一、初识Flash ⑼ 吸管工具(Eyedropper Tool)。 从工作区中拾取已经存在的颜色及样式属性,并将其应用于别的对象中。 一、初识Flash ⑽ 橡皮擦工具(Eraser Tool)。 完整或部分地擦除线条、填充及形状。 选项栏:擦除模式(Eraser Mode)、水龙头(Faucet)和橡皮擦形状(Eraser Shape)。 擦除模式选项用于选择擦除图画区域的方式,包括:Erase Normal(普通,擦除线条和填充)、Erase Fills(擦除填充)、Erase Lines(擦除线条)、Erase Selected Fills(擦除所选区域

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