智慧财产权的经济分析.pptVIP

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智慧財產權的經濟分析 楊智傑 資訊財特性 無體性 非排他性 非敵對性 智財權經濟分析的難題 1.保護範圍該多大? 才剛好夠提供充足誘因,又不會過度保護 2.如何解決交易成本? 有時候消費者需要,卻因為交易成本過高,而無法購買 是否可能採取集體授權或強制授權 3.過多保護造成投資浪費 專利競賽 研究資費重複浪費 智財權保護強度 是否一定要有智財權? 可否採取國家補助制度? 補償金制度的經濟分析 1.降低交易成本、執法成本○ 2.減低製作、行銷成本○ 3.減少軍備競賽○ 4.行政成本增加╳ 5.補償金的徵收與分配?╳ 危險:國家介入過深 國家補助制度 完全廢除著作權或專利權制度 由國家課稅,分配補助金給個別創作者 非事前補償,乃事後補償 補償金經濟分析 諾貝爾經濟學獎得主Kenneth Arrow認為,由於無法進行差別取價,有些消費者雖然願意花錢消費著作,但由於願付價格在定價之下,所以未進行消費,這就會造成社會呆損。 此時,原本有些創作人可以以低成本進行創作的,也因為無法回收成本而放棄創作。所以他建議應該採取政府收取稅金、以補助的方式,來鼓勵創作人進行創作 補償金經濟分析 國家補助制度的優點 人民課稅並不會損失 以量能課稅,取代「無法差別取價」的問題 行政成本不會過高 本來就要課稅 讓創作提早出現 減低交易成本、執法成本 實際運用:國防科技研發 國家補助制度的問題 如何正確計價 取代市場價格機能 如何計算其他失敗的研發成本 一項研發成功,九項失敗,國家補助制度只補助成功的那一項(專利制度卻可以從那一項成功專利,收回其他研發成本) 商品化困難 國際執法問題 最佳的保護強度 如何設計剛好的保護強度? 不要過度保護 不用著作權保護也可以獲利? 某些創作人不需要這麼多智財權保護也願意進行創作 Yochai Benkler將創作類型進行分類 電影業的商業模式 三階段商業模式 電影院上映 出租店上架 電視台播出 算是一種差別取價 具體建議 強迫電影公司提早進入網路市場 好處:1.國片有生機 2.減少盜版需求 開放原始碼運動 Open Source運動 對抗微軟 一種自發性的讓渡部分著作權的運動 其實仍然保留著作權,以著作權為靠山,設計一種授權契約,要求被授權者,在使用軟體修改後,必須也開放給他人使用 為何有人願意開放原始碼 根據Josh Lerner Jean Tirole的理論,著作人之所以願意釋出著作權,乃是因為其仍有其他創作誘因。要使著作人釋放部分的著作權,又願意進行創作,必須先有「淨利益」(net benefit)存在。而淨利益是由「立即的報酬」(包括現有的報酬扣除掉現有的利益)與「延遲的報酬」相加的結果 「網路效果」(network effects) 越多人用,則效益越高,需求越多 背後理由:節省中間各種轉換成本 1.為何妳要去大百貨公司逛街?因為選擇較多 2.為何妳要使用word?因為較多人使用,避免不相容問題 同儕生產的好處 Yochai Benkler則從生產模式,分析為何同儕生產,具有經濟理性 交易成本對「廠商生產」、「市場交易」和「同儕生產」選擇的影響 減少搜尋成本 Created Commons運動(創用CC) 設計小標誌,直接告訴你授權的範圍 節省授權談判成本 物權與著作權相似之處 強制開放原始碼 自發性的開放原始碼活動,或自發性的創用共享活動,並不能解決大廠商利用著作權獨占的問題 應該修改著作權法,強制開放原始碼 具體建議:電腦軟體程式保護十五年即可,保護三年後強制開放原始碼 * * MC D=AR MR Q $ Qc Qm Pm Pc 消費者剩餘 社會呆損 表1:五種資訊生產策略 教學研究機構 HTML Linux 報紙投書 業餘合唱團或天氣觀察者 討論新聞的朋友 在通訊週報上寫文章的律師 廣告的公司 Netscape對其瀏覽器採用開放原始碼策略 靠領導優勢而非專利的公司 報紙 十九世紀出版英國書籍的美國出版社 小說作家、獨立軟體開發者、和小公司合作的創作者 迪士尼、時代華納、藥廠 例如 名譽所得 非市場輔助 沒有獲利期待 販賣其他產品 以時間為主的準租 獨占的近用 較早近用集體參與者 販賣時間敏感的近用 授權給創新管理公司的授權金 販賣將出現的創作 販賣或再販賣新或舊的創作 利潤 公共所有的素材 購買 公共所有的素材 購買 公共所有的素材 購買 分享所取得的資訊 公共所有的素材 購買 公共所有的素材 購買 重複使用既存的發明 投入 將資訊讓人免費使用 將資訊讓人免費使用 保持營業秘密 販賣具時效性的近用權 分享資訊 將權利賣給編制管理系統 販賣使用權 販賣使用權 產出 獨立於編制管理系統的新創作 獨立於編制管理系統的新創作

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