计算机系统的软硬取舍.ppt

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§3 计算机系统的软硬取舍、性能评测及定量设计原理 软、硬取舍的基本原则 计算机系统的性能评测 计算机系统的设计原则 计算机系统设计者的主要任务 计算机系统的设计思路 计算机系统的设计步骤 控制流程的三种实现方法 全硬件、软硬件结合、全软件 逻辑上等价 硬件实现:速度快、成本高;灵活性差、占用内存少 软件实现:速度慢、复制费用低;灵活性好、占用内存多、易设计、可改性强、适应性强、设计周期短; 理论上:由两种极端实现方法 全硬件机器:操作系统、高级语言、应用等 硬件只有1位加法和分支操作,其他都用软件 关键问题:性能与价格的关系 发展趋势 硬件实现的比例越来越高 硬件所占的成本越来越低 软硬件实现的优缺点 计算机系统的软、硬件功能分配 计算机系统的软、硬件成本变化 软硬取舍的基本原则 很高的性能价格比 设:D为研制设计费用,M为重复生产费用 h为硬件,s为软件。 则: 设C:该功能在软件实现时许重新设计的次数; R:存储介质上出现的次数; V:生产的台数; 则硬件的费用: 软件的费用: 软硬取舍的基本原则(续) 则只有: 将上述带入 : 可见:只有在C和R的值较大时,才成立。 由于: 则: 因为:C100 所以V值越大,上式成立。即产量大。 软硬取舍的基本原则(续) 考虑到准备采用和可能采用的组成技术,使它尽可能不要过多或不合理地限制各种组成、实现技术的采用; 不能仅从“硬”的角度去考虑如何便于应用组成技术的成果和发挥器件技术的进展,还应从“软”的角度把为编译和操作系统的实现,以至高级语言程序的设计提供更多更好的硬件支持放在首位; 软硬取舍的基本原则(续) 考虑用户的应用领域:专用—硬件 设计周期长的硬件不宜采用 常用的功能尽量采用硬件实现 实现功能的成本性能比(或价格性能比)要低 尽量采用新技术实现超前设计 举例1: 某一计算机用于商业外贸的事务处理,有大量的字符串操作。由于这种事务处理很普遍,有较大的市场,故而设计人员决定在下一代此类计算机的CPU中加入字符串操作的功能。经测试应用软件调查发现,字符串操作的使用占整个程序运行时间的50%,而增加此功能如用软件(如微程序)实现,则快5倍,增加CPU成本1/5倍;如果用硬件实现,则快100倍,CPU成本增加到5倍。问设计人员提出增加此功能是否恰当?是否用软件还是硬件? 设CPU成本占整机成本的1/3。 硬件实现 软件实现 举例2: 如果上例中,字符串操作功能的使用时间占整个程序运行时间的90%,则情况如何? 硬件实现 计算机系统的性能评价 时钟频率 指令执行速度 平均速度 核心程序法 峰值速度 时钟频率 运算速度是表示处理机性能的主要指标,有多种表示处理机运算速度的方法,哪一种表示方法更加合理? 时钟频率(处理机主频)只能用于同一类型、同一配置的处理机,相对比较 Pentium4 3.2GHZ比Pentium4 1.6GHZ快一倍? Pentium4 2.4GHZ比Pentium4 1.6GHZ快50%? 实际运算速度还与Cache、内存、IO、被执行程序等均有关 指令的执行速度 一种经典的表示运算速度的方法MIPS(Million Instructions Per Second), GIPS, TIPS 其中: Fz为处理机的工作主频 CPI(Cycles Per Instruction)为每条指令所需的平均时钟周期数 IPC(Instruction Per Cycle)为每个时钟周期平均执行的指令条数 例1:计算PentiumIV 3GHz 处理机的速度 解:由于PentiumIV3GHz 处理机的 IPC=4(或CPI=0.25) Fz=3000MHz MIPSPentiumIV3G=Fz×IPC= 3000×4=12000MIPS=12GIPS 峰值速度秒120亿次/秒,实际速度约50亿次/秒 主要优点:直观、方便。目前经常使用 主要缺点: (1) 不同指令的执行速度差别很大 (2) 指令使用频度差别很大 (3) 有相当多的非功能性指令 计算机系统的评测 性能指标体现在时间和空间 峰值性能:在理想情况下计算机系统可获得的最高理论性能值,它不能反映出系统的实际性能 实际性能(持续性能):只是峰值性能的5%-30% 平均速度 算术性能平均值: 调和性能平均值: 几何性能平均值

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