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打地鼠遊戲 林俊卿 版面佈置 地鼠圖片image 開始按鈕command 得分指示label,設定caption=0。 計時器timer,設定interval=500。 程式邏輯 每1/10秒,電腦在螢幕上任何位置上隨機顯示地鼠圖片 使用者滑鼠點擊地鼠圖片得1分 物件位置 物件位置 top left 物件移動 改變物件的left、top屬性即可讓物件在視窗上移動 Private Sub Command1_Click() Command1.Left = Command1.Left + 10 ‘產生橫向移動 End Sub Private Sub Command2_Click() Command2.top = Command2.top + 10 ‘產生縱向移動 End Sub 電腦亂數 0Rnd1 產生6以下亂數 06*Rnd6 1(6*Rnd)+17 取整數?Int(數值) Int((6 * Rnd) + 1) 產生N以下亂數?Int((N* Rnd) + 1) Move方法 物件名稱.move left座標,top座標 物件移動到10,10座標處 物件.move 10,10 表單寬度form1.scalewidth 表單高度form1.scaleheight 物件移動與亂數 物件.move Int((form1.scalewidth * Rnd) + 1), Int((form1.scaleheight * Rnd) + 1) 計時器timer 重要屬性 時間間隔interval,單位1/1000秒 重要事件 每隔一段interval時間所觸發的事件 Private Sub Timer1_Timer() End Sub 啟動計時器 Private Sub 開始按鈕_Click() Timer1.Interval = 300 End Sub 設定計時器事件 Private Sub Timer1_Timer() Randomize 地鼠圖片.move Int((form1.scalewidth * Rnd) + 1), Int((form1.scaleheight * Rnd) + 1) End Sub 得分採計 Private Sub 地鼠圖片_Click() 得分指示.Caption = 得分指示.Caption + 1 End Sub * * * *
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