《搭一搭》教学设计.docVIP

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《搭一搭》教学设计 教学内容: 北师大版小学数学三年级上册第二单元第14、15页“搭一搭”。 教学目标: 1、在拼搭和观察立体图形的实践活动中,逐步发展空间观念以及观察和操作能力。 2、在拼搭立体图形的实践活动中,体验并初步学会用“上、下、左、右、前、后”等词语描述正方体的相对位置。 3、经历用正方体拼搭立体图形的过程,体验到从不同的位置观察立体图形,所看到的形状可能不同。 4、能正确辨认从正面、右面、上面观察到的立体图形的形状。 教学重点: 1、能够独立动手搭建立体图形,并会用“上、下、左、右”等词语表述物体相对的位置。 2、感悟从不同角度观察立体图形所看到的形状可能不同,并且用语言描述物体的相对位置。 教学难点: 理解想象用3—4个小正方体搭成的立体图形的形状。 课件。学具:每人正方体模型4个。 教学过程: 一、复习 1、(出示课件)出示一个正方体,指出正方体的每个面分别叫什么名字。 2、出示立体图形 看一看,连一连 右面 正面 上面 (设计思考:空间观念的建立需要学生足够的经验,通过复习唤起学生已有的知识经验。) 二、参与活动,探究新知 1、情境引入 同学们,今天我们能坐在这么漂亮的教室里上课,首先要感谢建筑工人和设计师,我们的教学楼是由建筑工人在设计师的指导下一砖一瓦盖起来的,现在我们用正方体代替砖块,来玩一个搭一搭的小游戏,你们想不想玩? 2、活动一:根据指令搭立体图形。 (1)理解游戏规则 根据指令搭立体图形是什么意思呢? (出示课件)出示主题图,淘气和笑笑正在玩这个游戏。你能看懂这个游戏是怎么玩的么? 我们可以看到,是淘气先搭了一个立体图形,用东西挡住。然后淘气根据自己搭的图形向笑笑发出指令。笑笑就按照指令搭一个和淘气搭的一模一样的立体图形。 (2)教师发指令,学生搭积木。 (出示课件)老师已经搭好了一个立体图形,用蓝色的纸挡住。开始向学生发指令。第一条指令:先竖着放2个方块。第二条指令:在左边放一个方块。第三条指令:右边再放一个方块。 细心地同学一定发现了。根据老师指令搭的立体图形和笑笑根据淘气指令搭的图形是一样的。那么老师发的指令和淘气发的指令也一样吗?我们和笑笑一起再按照淘气发的指令搭一搭。 我们发现,根据两个指令搭出的图形是一样的,但是指令却不一样。老师发的指令有3条,而淘气发的指令只有两条。也就是说,指令少一些,可以搭出相同的图形。那我们在发指令时,尽可能让指令少一些。 (3)学生之间做游戏 小朋友一定非常想玩这个游戏吧?那我们在发指令时还需要注意哪些问题呢?想一想,和身边的同学讨论一下。(出示课件)小东说:要说清楚,明白。小云说:要说清楚上、下、前、后、左、右这些位置。小红说:要说清楚是横着摆,还是竖着摆。 玩之前让我们再看看游戏规则:1、两个人并排坐着,用3个或4个正方体。2、下指令的同学先搭一个立体图形,用书挡住。3、根据自己搭的图形向对方发指令。另一个同学根据指令搭。4、两人交换进行。 (4)展示学生游戏 我们来看看小静和小哲做游戏的情况。(出示课件)第一次,小静先摆了一个立体图形,向小哲发指令。第1条指令:摆3个正方体。小哲有些迷惑不解。小静的第1条指令不够清楚,进行补充:竖着从上到下摆3个正方体。小哲摆好了。小静的第2条指令:在最下面正方体的右边再放一个。小哲摆好了和小静搭的完全一样。 下面轮到小哲发指令小静搭。小哲的第1条指令:横着摆3个方块。第2条指令:在最右边的方块上再放一个。小哲的指令简洁明了。小静搭的图形也完全正确。两人配合得很好。 (设计思考:这个教学环节是师生互动,生生互动的过程。师生互动,激发了学生的学习兴趣,生生互动,,培养了学生的合作能力。整个活动过程能够使不同的学生在观察、操作、想象力方面得到不同的发展。) 2、活动二:根据提问题搭立体图形。 (1)理解游戏规则 笑笑和淘气又在玩一个新游戏。请看图,(出示课件)笑笑已经搭了一个立体图形,用东西挡住。淘气通过问问题,搭出同样的立体图形。 淘气第1次提的问题是:用了几个正方体?从正面看是几个正方形? 笑笑回答:用了3个正方体,从正面看是3个正方形。淘气通过猜测,搭出了几种图形。 淘气第2次提的问题是:从右面看是几个?笑笑答:2个。淘气分析:只能是这两个。 这两个图形从正面看,从右面看淘气都问过了,而从上面看这两个物体的形状又一样,接下来淘气该问什么问题了呢? 淘气第3次提的问题是:上面的方块是在左边还是右边?笑笑答:右边。淘气终于搭出正确的图形。 要想搭出正确的图形,提问题很重要。该提那些重要的问题呢?想一想,和身边的小伙伴说

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