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内容媒体dmp:数字媒体计划推动drm互操作方案.pdf

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DMP:数字媒体计划 推动DRM互操作 Leonardo Chiariglione 2005/05/05 Implementing DRM Interoperability 1 内容媒体 • 内容媒体在社会中一直扮演重要角色 • 技术浪潮一直在推动内容媒体的创作、出版、分 发和使用 • 大批中间人设立新的商务,以管理日益复杂的基 础设施 • 公共权力扮演双面角色: – 对某些情况严格控制 (公共服务) – 其他情况放手不管 • 20年前CD首开数字化技术先河 – 也就是在“更好的‖碟片上提供“更好的‖音乐 Implementing DRM Interoperability 2 …直到10年前 • 爆炸式的融合发生了 – 数字信号处理 – 数字化的网络 – 个人计算机 • 人们对内容的看法发生了变化 • 很多商业价值链的基础已经被颠覆了 • 数字化技术已经变革了内容产业 – 从对稀缺性的管理 – 转变成对丰裕性甚至过多性的管理 Implementing DRM Interoperability 3 尽管数量极大丰富,内容的价值仍在 • 内容创作仍是一门艺术-‖寻求报酬‖的艺术  • 内容封装与发行方式变了,但仍然需要 • 要分发和消费内容,我们仍需要网络和设 备 • 我们必须保护内容的价值,如果我们还想 保留一种方法来酬谢、鼓励创作者 Implementing DRM Interoperability 4 DRM:数字版权管理 • DRM通常被吹捧为能够找回内容价值的技术 • DRM定义 (NIST): – DRM is a system of IT components and services along with corresponding law, policies and business models which strive to distribute and control IP and its rights – DRM是一套IT组件和服务组成的系统,它与相关法律、政策与商 业模型配合,致力于分发和控制知识产权及其相关权力 • DRM系统是通信管理的一种形态 • 如果没有标准,通信系统会把世界缩小为一群不能沟通的 信息孤岛 Implementing DRM Interoperability 5 DRM标准 • 不存在普适性的DRM系统,只有满足特定价值链用户需要 的DRM系统实现 • 不可能标准化价值链中所执行的功能(Functions)本身 – 现存价值链 (我们不知道今天的价值链会怎样演化) – 未来价值链 (我们不知道将会怎样) • 有可能标准化价值链角色之间的底层功能的协议 (protocols for lower-level functions (Primitive Functions,元功能) – 现存功能是由元功能构成的 – 未来功能可以由现有元功能与新的元功能构成 • 这种策略为在系统中注入连续创新提供了可能 Implementing DRM Interoperability 6 如何开发DRM标准? • 一些特别兴趣组已进行了多项行动,其目标包括: – 价值链中的点 – 特定行业 • 共同的议程也不少 – 保护传统职能 – 扩展传统职能 – 创造新职能 • 而且为了推进,都采用同样的

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