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4.5基本三维图形???????????????????
Plot3D[f ,(x,xmin,xmax),(y,ymin,ymax)] 绘制以x和y为变量的三维函数/的图形
ListPlot3D[{Z11,Z12,…},{Z21,Z22,…},…..]] 绘出高度为Zvx数组的三维图形
Plot3D同平面图形一样,也有许多输出选项,你可通过多次试验找出你所需的最佳图形样式。
选项 取值 意义 Axes True 是否包括坐标轴 AxesLabel None 在轴上加上标志:zlabel规定z轴的标志,{xlabel,ylabel,zlabel}规定所有轴的标志 Boxed True 是否在曲面周围加上立方体 ColorFunction Automatic 使用什么颜色的明暗度;Hue表示使用一系列颜色 TextStyle STextStyle 用于图形文本的缺省类型 ormatType StandardForm 用于图形文本的缺省格式类型 DisplayFunction SdlisplayFunction 如何绘制图形,Indentity表示不显示 FaceGrids None 如何在立体界面上绘上网格;All表示在每个界面上绘上网格 HiddenSurface True 是否以立体的形式绘出曲面 Lighdng True 是否用明暗分布米给表面加色 Mesh True 是否在表面上绘出xy网格 PlotRange Automatic 图中坐标的范围;可以规定为All,{zmin,zmax}或{xminn,xmax},{ymin,ymax},{zmin,zmax} Shading True 表面是用阴影还是留空白 ViewPoint {1.3,-2.4,2} 表面的空间观察点 1.三维绘图举例
(1)sin(x+y)cos(x+y)的立体图
(2)Axes、Axeslabel、Boxed等操作同二维图形的一些操作很相似。用PlotRange设定曲线的表面的变化范围。
(3).图形轴上加上标记,且在每个平面上画上网格。
(4).视图的改变
??? 学习过画法几何或工程制图的都知道,制图时通常用三视图来表示一个物体的具体形状特性。我们在生活中也知道从不同观察点观察物体,其效果是很不一样的。Mathematica在绘制立体图形时,在系统默认的情况下,观察点在..处。这个参考点选择是具有一般性的,因此偶尔把图
??? 从上面我们可以看出,观察点位于曲面的上方有利于看清对于图形全貌。对于较复杂的图形,我们在所绘的图形上包括尽可能多的曲线对于我们观察很有帮助。同时,在曲面的周围直接绘出立方体盒子也有利于我们认清曲面的方位。
(6).下面是没有网格和立体盒子的曲面图,它看起来就不如前面的图形清晰明了。
(7).下图给出没有阴影的曲面
带有阴影和网格的图形对于理解曲面的形状是很有好处的。在有些矢量图形的输出装置中,你可能得不到阴影,但是当有阴影时,输出装置可能要花很长时间来输出它。
(8).给空间立体曲面着色
???? 通常情况下,Mathematica为了使图形更加逼真而用明暗分布的形式给空间立体曲面着色。在这种情况下,Mathematica假定在图形的右上方有三种光源照在物体上。但有时这种方法会造成混乱,此时你可用Lighting-False来采取根据高度在表面上涂以不同灰度的阴影的方法。
2用数据来进行绘图同二维绘图一样,三维图形也可用数据来进行绘图。下面给出数据矩阵,因其较大未表示其结果。
三维参数作图的基本形式为:
ParametricPlot3D[{fx,fv,fz},{t,tmin,tmax}] 给出空间曲线的参数图 ParametricPlot3D[{fx,fv,fz},{t,tmin,tmax},{u,umin,umax}] 给出空间曲面的参数图 ParametricPlot3D[{fx,fv,fz,s}…..] 按照函数关系s绘出参数图的阴影部分 ParametricPlot3D[{fx,fv,fz},{gx,gy,gz}…..]] 把一些图形绘制在一起
下面是一些空间曲线的例子
结果为
命令ParametricPlot3D[{fx,fv,fz},{t,tmin,tmax},{u,umin,umax}] 产生一个见曲面而不是一条曲线曲面是由四边形组成。
下面这个图形也很漂亮
牋?下面
5.1极限??????????????????????????????
Limit[expr,x-x0] 当x趋向于x0时求expr的极限 Limit[expr,x-x0,Direction-1
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