毕业论文课程设计实习报告开题报告_完整版.docVIP

毕业论文课程设计实习报告开题报告_完整版.doc

  1. 1、本文档共4页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
附件1: 电子科技大学成都学院 毕业论文/课程设计/实习报告开题报告 学生姓名:____XXX____ 学 号:__XXXXXX__ 专 业:__________数字动画___________________ 论文/课程设计/实习报告题目: _________次世代游戏美术资源的贴图表现________ 2009 年 5 月 13 日 毕业论文/课程设计/实习报告开题报告 以下内容由学生本人填写 一、选题 论文题目 次世代游戏美术资源的贴图表现 关键词 次世代游戏,Diffuse贴图,Normal贴图,Specular贴图 二、研究的主要内容和预期目标 主要研究内容(论文的构思)300字以上 “次世代”其来源于日语,中文翻译就是“下一代”的意思。次世代游戏,是指对应次世代游戏主机的游戏。狭义来讲,只有在Play Station 3、XBox360、Wii、PC及其更高版本的主机上运行的游戏,就是次世代游戏。 ??次世代游戏美术的标志性技术就是法线贴图,以法线贴图被大规模运用到游戏开发中。比起上一代游戏以大量手绘纹理为主的制作方式,现在次世代更讲究使用真实照片素材来进行绘制。这样使得游戏的画面效果更好来达到3D世界的逼真还原。大量的新技术(比如ZBrush雕刻高模技术、Normal map的接缝处理、使用ZBrush3拓扑工具高低模转换等)和新软件(比如ZBrush、Bodypaint、Crazybump等等)被广泛地用于游戏设计与开发中。通俗点讲现在市面上流行的游戏以战争机器、孤岛危机等等的这类游戏算是次世代游戏的标榜。 预期目录结构 1.模型的制作 2.Diffuse贴图的制作和分析 3.Normal贴图的制作和分析 4.Specular贴图的制作和分析 三、参考文献(不得少于3份非网络参考) 该内容非开题报告阶段必填 以下内容由指导教师填写 指导教师对开题报告意见: 指导教师:_____________ 年 月 日

文档评论(0)

wxbsyx + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档