iResearch-2010-2011年中国网页游戏行业发展报告简版.pdf

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0 中国网页游戏行业发展报告简版 i R e s e a r c h C h i n a W e b g a m e S e c t o r y R e s e a r c h 2010-2011 年 中国网页游戏行业发展报告简版 2010-2011 年 i R e s e a r c h C h i n a W e b g a m e S e c t o r y R e s e a r c h 目 录 I. 研究方法3 II. 概念定义4 III. 报告摘要8 IV. 报告正文9 1.2003-2014 年中国网络游戏行业概述9 1.1. 2003-2014 中国网络游戏市场规模9 1.2. 2010-2011 年中国网络游戏发展趋势分析 10 1.2.1. 游戏出口市场全球化 10 1.2.2. 小企业专注研发求发展 上游集团竞争激烈 10 1.2.3. 网游面向更多年龄层 用户诉求精细化 10 1.2.4. 市场环境与趋势分析 11 2. 中国网页游戏市场概述 12 2.1. 2007-2014 年中国网页游戏市场规模 12 2.2. 2007-2014 年中国网页游戏用户规模 13 2.3.2011 年上半年网页游戏企业收入规模TOP5 14 2.4. 中国网页游戏企业盈利模式分析 15 2.5. 网页游戏行业发展趋势分析 16 2.5.1. 海外扩张 16 2.5.2. 渠道争夺 16 2.5.3 建立自有用户 16 2.5.4. 产品精细化 17 2.5.5. 用户透支危机 17 3. 2010-2011 年中国网页游戏产品分析 18 3.1. 2009-2011 年中国网页游戏产品数量规模 18 4. 2011 年中国网页游戏用户现状分析 19 4.1. 2011 年中国网页游戏用户基本属性 19 4.1.1. 2011 年中国网页游戏用户年龄结构分布 19 4.1.2. 2011 年中国网页游戏用户性别分布20 4.1.3. 2011 年中国网页游戏用户学历结构分布21 4.1.4. 2011 年中国网页游戏用户就业情况22 附录一:正式版报告目录23 附录二:正式版报告图表目录25 法律声明26 Copyright © iResearch Inc. 20 12 1 中国网页游戏行业发展报告简版 2010-2011 年 i R e s e a r c h C h i n a W e b g a m e S e c t o r y R e s e a r c h 图 目 录 图1- 1 2003-2014 中国网络游戏市场规模9 图1-2 2011 年中国网络游戏企业收入规模TOP15 错误!未定义书签。 图2- 1 2007-2014 年中国网页游戏市场规模 12 图2- 2 2007-2014 年中国网页游戏用户规模 13 图2- 3 2011 年上半年中

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