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第十三讲 Flash基础知识(一) 徐志红 xzh@ 教学内容 欣赏经典Flash案例 Flash 8界面组成 Flash关键技术:时间轴、图层、属性、场景等 Flash绘制矢量图 Flash制作动画的基本过程 Flash作为网络动画的开发主力,已经在很多领域绽放出多姿的色彩。 网站片头 广告 贺卡 影片制作《三国系列》 Flash游戏 体验Flash动画制作 形状动画 动作动画 逐帧动画 Flash 8工作界面 熟悉界面 菜单栏:是Flash的重要组成部分,通过菜单命令可以实现Flash的绝大部分功能。 主工具栏 绘图工具栏 控制器 属性面板 浮动面板 时间轴面板 工作区 场景 主工具栏 窗口\工具栏\主工具栏 功能虽然都可以从菜单命令中找到,但通过主工具栏执行指定功能更方便迅速。 绘图工具栏 绘图工具是一个非常重要的工具,课件中的众多素材都由绘图创建,他分工具、查看、颜色和选项共四个部分。 工具 快捷键:鼠标移到某个工具上,如“钢笔”工具,等待1秒,即可出现该工具的名称“钢笔工具”和快捷键( P )。 使用快捷键可以提高操作速度。 认识一下每一个工具:选择(V)、部分选取、任意变形、填充变形、线条、套索、钢笔、文本(T)、椭圆、矩形、铅笔、刷子、墨水瓶、颜料桶、滴管、橡皮擦等16中工具。 “选择”工具 选取对象,加shift键可同时选取多个对象;同时,能调整对象的形状和长短。 “部分选取”工具 用于选中图像后,对图像的边缘矩形修改或编辑。 绘图工具栏 工具 查看 颜色 选项 “选择”工具 选取对象,加shift键可同时选取多个对象;同时,能调整对象的形状和长短。 “部分选取”工具 用于选中图像后,对图像的边缘矩形修改或编辑。 绘制线条、椭圆或矩形 要绘制线条、椭圆或矩形,可以先在工具栏中选中相应的工具。以矩形工具为例,在舞台上按住鼠标左键拖动。释放鼠标,就得到了绘制好的矩形。 Flash 的绘制模式 Flash 8 有两种绘图模式,分别为“合并绘制”和“对象绘制”两种,这两种绘制模式为Flash 绘图提供了极大的灵活性。 “合并绘制”模式 在 Flash 中使用“合并绘制”模式绘制多个重叠图形时,图形会自动进行合并。如果选择的图形已与另一个图形合并,移动它则会永久改变其下方的图形。 “对象绘制”功能 选择用“对象绘制”模型创建的图形时,Flash 会在图形上添加矩形边框。 这时可以使 用指针工具移动该对象,不会影响其 他对象。 使用“属性”面板 使用“属性”面板可以更改选定对象的笔触颜色、样式和粗细。 笔触样式 线条属性设置 实例:绘制斑马线 背景色:#008B8B,线条颜色:#FFFFFF 操作实例:绘制房子 线条工具 操作实例:绘制花朵 椭圆工具 “合并绘制”模式 外层花瓣的颜色:玫瑰红#FF0099 内层花瓣的颜色#FF65CC 操作实例:绘制门 矩形工具 在工具箱中选择“矩形工具”,在工具箱中的“颜色”项下,将“笔触颜色”设置为黑色, “填充色”设置为灰色。 在工具箱中将“填充色”更改为白色。然后在舞台中绘制两个白色矩形,一个作为门上的窗口,另一个作为门的把手。 绘制多边形和星形 选中“多角星形”工具之后,在“属性”面板中,可以设置多边形和星形的外观。 单击“选项”按钮。在“工具设置”对话框中,可以设置以下选项: 样式:可以选择“多边形”或“星形”。 边数:决定边数,取值范围为 3 到 32。 星形顶点大小:只影响星形,可以输入一个介于 0 到 1 之间的数字以指定星形顶点的深度。此数字越接近 0,创建的顶点就越尖。 操作实例:绘制圆柱体 绘制椭圆 复制:选中椭圆,按Alt键或Ctrl键复制 绘制矩形 打开对齐面板(Ctrl+K),将对象调整对齐 设置椭圆下底后半部分的边框为虚线 输入标题“圆柱体” 操作实例:绘制五角星 选择工具箱中的“多角星形工具”,将“笔触颜色”设置为黑色,“填充色”设置为无。 同时打开“属性”面板。点击“选项”按钮,打工“工具设置”对话框。将样式设置为星形,边数为 5,星形顶点大小保持默认状态。单击“确定”按钮完成设置。 操作步骤(续) 完成上述操作之后,在舞台中拖拽鼠标绘制一个无填充颜色的五角星。 选择工具箱中的“线条工具” ,将五角星的内部连接起来。 打开“混色器”面板,如果该面板未打开,可执行菜单栏“窗口/混色器”命令将其打开。在“混色器”面板中,用鼠标选中填充颜色块儿,然后将填充模式设置为放射状填充。 操作步骤(续) 双击“混色器”面板下最左边的颜色指针,打开颜色样式框,为其选择黄色;完成后再双击最右边的颜色指针,为其选择桔色。 设置好渐变颜色后,在工具箱中选择“颜料桶工具” ,单击舞台中的五角星,进行
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