544-与主机连接及编程方法鼠标工作原理及编程方法打印机基本结构、工.ppt

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* * 本章主要教学内容 键盘工作原理、与主机连接及编程方法 鼠标工作原理及编程方法 打印机基本结构、工作原理及编程方法 扫描仪、数码相机和触摸屏工作原理及过程 第9章 人机交互设备及接口 9.1 键盘与鼠标接口 9.1.1 键盘及接口电路 键盘是微型计算机不可缺少的标准输入设备,其基本功能就是将人击键的机械动作转换成计算机能够理解的编码。 1. 键盘的分类 (1)根据按键本身的结构方式可以分为机械触点式和电容式 (2)按照控制形态可分为编码键盘和非编码键盘 (3)按照键盘的用途还可分为通用键盘和专用键盘 第9章 人机交互设备及接口 2. 键的识别 (1)行扫描法 行扫描法如图所示,为16行×8列的矩阵结构。键盘扫描程序周期性地对行列结构的按键进行扫描,然后根据回收的信息来确定当前的行、列位置码。 第9章 人机交互设备及接口 第9章 (2)行反转法 行反转法是利用可编程并行接口(如8255A)来实现的,在硬件上要求键盘的行、列线分别连接到两个双向并行接口,如图9-2所示。 人机交互设备及接口 第9章 人机交互设备及接口 (a)行线输出 (b)列线输出 图9-2 行反转法识别按键 3. PC机键盘接口 目前PC机常用的键盘接口有3种: (1)标准接口:为圆形,一般用于早期的AT主板上,所以也叫做AT接口。 (2)PS/2接口:为具有6针的圆形插座。 (3)USB接口:由于USB设备具有即插即用,支持热插拔等优点,键盘也采用了USB接口。 第9章 人机交互设备及接口 9.1.2 鼠标及接口电路 1. 鼠标的结构和工作原理 鼠标按照按键数目可分为两类:两键鼠标和三键鼠标。三键鼠标常用中键来控制翻页操作。对鼠标的操作可分为左击、右击、双击及拖动,这4种不同的操作可以实现不同的功能。 第9章 人机交互设备及接口 2. 鼠标接口 (1)串行通信鼠标接口 (2)PS/2接口鼠标 (3)USB接口鼠标 3. 鼠标的技术参数 (1)分辨率 (2)采样率 (3)扫描次数 第9章 人机交互设备及接口 9.2 显示器接口 9.2.1 CRT显示器 1. 显示器的分类 显示器是用来显示字符、图形和图像的设备。它既可作为计算机内部信息的输出设备,又可与键盘配合作为输入设备。常用的显示器有阴极射线管显示器(CRT)和液晶显示器(LCD)两种。 第9章 人机交互设备及接口 第9章 2. CRT显示器性能指标 CRT显示器是目前台式机中最常用的显示设备,其性能指标主要有以下几方面: (1)尺寸 (2)显像管的形状 (3)像素和分辨率 (4)垂直/水平扫描频率 (5)逐行/隔行扫描 (6)点距 (7)刷新频率 (8)带宽 人机交互设备及接口 第9章 3. CRT显示器的基本结构 CRT显示器主要由阴极射线管(电子枪)、视频放大驱动电路和同步扫描电路等3部分组成。彩色CRT显示器的组成如图9-4所示。 人机交互设备及接口 第9章 人机交互设备及接口 图9-4 彩色CRT组成结构图 4. 视频显示原理 CRT显示器主要部分是阴极射线管,由阴极、栅极、加速极和聚焦极以及荧光屏组成。阴极发射的电子在栅极、加速极、高压极和聚焦极产生的电磁场作用下,形成具有一定能量的电子束,射到荧光屏上使荧光粉发光产生亮点,从而达到显示的目的。 第9章 人机交互设备及接口 5. 显示接口卡的种类和性能 常见视频显示器接口有以下几种: (1)MDA标准 (2)CGA标准 (3)EGA标准 (4)VGA标准 (5)SVGA标准 (6)TVGA标准 显卡性能主要有以下几个方面: (1)显示分辨率 (2)刷新速度 (3)颜色和灰度 第9章 人机交互设备及接口 9.2.2 CRT显示器端口编程方法 图 9-5 为模拟显示原理图。其中视频DAC把表示颜色的数字信号转换为模拟信号后向模拟显示器输出。 第9章 人机交互设备及接口 图9-5 模拟显示原理图 1. 单色显示适配器I/O端口 单色显示适配器的输入/输出口地址为3B8H、3BAH、3B4H和3B5H。 2. 彩色图形适配器 (1)工作方式控制:端口地址为3D8H。 (2)显示缓冲区:彩色图形适配器的显示缓冲区为16KB,在IBM-PC机中,其起始地址为内存中的 B8000H。 (3)彩色选择:其端口地址为3D9H。 (4)色彩编码器:彩色选择寄存器的值和显示缓冲器内的彩色属性码送到色彩编码器,在色彩编码器内合成后,输出R、G、B、I控制信号,其中R、G、B信号控制彩色CRT的 3 个控制

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