03第三讲 数字图像的存储格式及图像文件操作.ppt

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2. 邻域(Neighborhood) 第三讲 数字图像的存储格式图像文件操作 内容回顾 图像的数学表示 图像数字化:采样、量化 数字图像的颜色及类型; 数字图像的质量衡量。 内容回顾 采样 完成图像空间坐标的离散化,即把连续图像变成离散点的集合。 空间分辨率 采样频率 量化 图像像元灰度值的离散取值过程。 量化等级 内容回顾 颜色: 一个物体反射或折射的光的一种特性,并且是一种感觉特性。 所有颜色都可被看作三基色(红、绿、蓝)的不同组合:R+B=M(紫)、B+G=C(青)、R+G=Y(黄)。 彩色图像: 指每个像素的信息由RGB三原色构成的图像,其中RGB是由不同的灰度级来描述的。 16色 256色 24位真彩色 32位真彩色 内容回顾 图像质量的衡量: 层次 对比度 清晰度 3.1 有关图像的几个概念 3.2 图像的存储格式; 3.3 C++图像类:CDIB类; 3.4 图像读取与显示; 3.5 一个图像操作实例。 第三讲 数字图像的存储格式及图像文件操作 3.1 图像的几个概念 像素(Pixel):最基本的图像元素(Picture Element),数字图像的最小单位。 2 3 5 0 4 1 215 128 200 客观对象 数字图像 像素 图像与像素的对应关系 M N 在给定像素附近的像素集合 。 r p r r r 4邻域 N4(p) p s s s s 对角线 像素 p s s s s r r r r 8邻域 N8(p) 3.1 图像的几个概念 3.1 图像的几个概念 1. 图像的数字描述 所谓数字图像的描述是指如何用一个数值方式来表示一个图像; 因为矩阵是二维的,所以可以用矩阵来描述数字图像。由于量化采用整数,因此描述数字图像的矩阵一定是整数矩阵。 3.2 图像的存储格式 3.2 图像的存储格式 2. 图像文件格式 位图和矢量图 位图:以数据点表示图像中的每个像素; 矢量图:以线段和形状来描述图像,多用于描述图形。 位图文件结构: 有多种,如:bmp、gif、jpeg等,格式不同,特点不一样,适用范围不一样。 bmp:文件结构最简单,分为DDB及DIB。 3.2 图像的存储格式 3. DDB及DIB DDB:Device Dependent Bitmap(设备相关位图),DDB的颜色模式必需与输出设备相一致。例如,如果当前的显示设备是256色模式,那么DDB必然也是256色的。在256色以下的位图中存储的像素值是系统调色板的索引,其颜色依赖于系统调色板。 DIB:Device Independent Bitmap(设备无关位图),它自带颜色信息,因此调色板管理非常容易。任何运行Windows的计算 机都可以处理DIB,它通常以Bmp文件的形式被保存在磁盘中。 3.2 图像的存储格式 4. BMP格式图像文件格式 位图文件头 位图信息头 调色板 图像数据 3.2 图像的存储格式 4. BMP格式图像文件格式 位图文件头 位图信息头 调色板 图像数据 BITMAPFILEHEADER Typedef struct tag BITMAPFILEHEADER { WORD bfType; //文件类型, 必须”BM”0x4D42 DWORD bfSize; //指定文件大小(bit) WORD bfReserved1; //保留字,不考虑 WORD bfReserved2; //保留字,不考虑 DWORD bfOffBits; //从文件头到位图数据的偏移字//节数=sizeof(fileheader)+sizeof(infoheader) +sizeof(RGBQUAD) } BITMAPFILEHEADER 3.2 图像的存储格式 4. BMP格式图像文件格式 位图文件头 位图信息头 调色板 图像数据 BITMAPINFOHEADER Typedef struct tag BITMAPINFOHEADER { DWORD bi

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