TCP协议应用编程-聊天程序.docVIP

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TCP协议应用编程-聊天程序 7.3.1实验目的 1.了解TCP协议通信的基本原理和编程方法掌握TCP/IP网络传输层上的编程接口(WinSock),学会利用WinSock来编写简单的网络。实验实现之间UDP协议TCP协议建立在不可靠的网络层IP协议之上,IP不能提供任何保证分组传输可靠性机制,因此TCP的可靠性完全由自己实现。TCP协议支持数据报传输可靠性的主要方法是确认与超时重传。 TCP端口号分配方法与UDP基本相同,也是在0到65535之间的整数,其中0~1023是被统一分配和控制的“熟知端口号”,一般被服务器进程所使用,而对于客户应用程序来说可以随机选取的临时端口号为49152~65535。TCP的工作原理如图7-13所示: 图7-13 TCP的工作原理图 2.编程接口(Winsock控件Winsock控件的目的就在于为两个或多个Internet节点建立连接并使之交换数据。Winsock提供两种方式来交换数据,一种是基于连接的TCP协议方式,另一种是基于数据报的UDP协议方式。TCP方式要求通信的双方先建立连接,然后再交换信息,多次交换信息后可以断开连接。UDP方式则不要求双方建立连接,一方可直接向另一方发送数据,每一个用户数据报德传输路径都由网络层决定。在TCP方式中,建立连接的双方中,一方称为服务器,另一方称为客户。通信双方在连接时,要使用同一个端口号。TCP协议方式传输数据需要使用Winsock控件的相应属性,调用方法以及事件驱动如下: 属性: Protocol属性,设置Winsock控件所使用的协议。 常数 值 描述 sckTCPProtocol 0 缺省的。TCP协议。 sckUDPProtocol 1 UDP协议。 LocalPort该属性指定发送数据的本地端口。如果应用程序不需要特定端口,则指定0为端口号。在这种情况下,控件将选择一个随机端口。在建立起连接之后,这就是用于TCP连接的本地端口。 RemoteHostNameRemoteIP属性,设置远程IP地址 RemotePort属性,该属性指定发送数据的端口在设置Protocol属性时,将对每个协议自动把RemotePort属性设置成适当的缺省端口。: 端口 描述 80 HTTP,通常用于World Wide Web连接。 21 FTP。 Connect请求连接(该方法用于客户方)。要求连接到远程计算机object.connect remotehost,remoteport,在想建立TCP连接时,必须调用Connect方法。Listen侦听。即设置为侦听模式(该方法用于服务方),使用格式为:object.listen。 Accept接受连接。用于TCP服务器应用程序在处理ConnectionRequest事件时用这个方法接受新连接。object.accept requestID,其中requestID参数为新连接请求标识,由ConnectionRequest事件Close关闭。用于关闭客户机和服务器应用程序TCP连接或侦听套接字object.Close。 Bind绑定,指定用于连接的LocalPort和LocalIPobject.Bind LocalPort, [LocalIP], GetData得到数据,获取当前的数据块并将其存储在变体类型的变量中。object.GetData data, [type,] [maxLen],其中data指在方法成功返回之后存储获取数据的地方。如果对请求的类型没有足够可用的数据则将data设置成Empty。Type获取的数据类型。maxLen在接收到字节数组或字符串时所需大小。如果提供的数据类型不是字节数组或字符串,则忽略这个参数。SendData发送数据,将数据发送给远程计算机。object.SendData data,要发送的数据。对于二进制数据应使用字节数组。 Close事件,当远程计算机关闭连接时出现。 ConnectionRequest当远程计算机请求连接时出现。仅适用于TCP服务器应用程序激活事件之后,RemoteHostIP和RemotePort属性存储有关客户的信息。DataArrival事件,当新数据到达时出现。如果没有获取一个GetData调用中的全部数据,则事件不会出现。只有存在新数据时才激活事件。可随时用BytesReceived属性检查可用的数据量。在使用TCP协议建立应用程序的过程中,首先必须决定应用程序是属于端客户端如果客户应用程序,就必须知道服务器计算机名或者IP地址(RemoteHost属性),还要知道进行“侦听”的端口(RemotePort属性),然后调用Connect方法。如果服务器应用程序,就应设置一个端口(LocalPort属性)并调用Listen方法。当客户计算

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