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8.2材质基本操作 8.3.1【明暗器基本参数】卷展栏 8.3.2【Bilnn基本参数】卷展栏 8.3.3 【贴图】卷展栏 8.4复合材质 8.4.1【顶/底】材质 8.4.2【多维/子对象】材质 8.4.3【光线跟踪】材质 8.4.4【混合】材质 【材质1】:单击右侧按钮可在【材质/贴图浏览器】中设置第一个材质。在两种材质都已指定并不进行其他设置的时候,系统默认只显示【材质1】。 【材质2】:单击右侧按钮可在【材质/贴图浏览器】中设置第二个材质。 【遮罩】:单击右侧按钮可设置一张贴图作为【遮罩】,通过【遮罩】的明暗度可以设置两种材质的融合程度。 【交互式】:单击该选项可设置哪一个材质在物体上显示。 【混合量】:可以控制两种材质的混合比例和混合的程度,当【混合量】微调框中数值为“0”的时候,【材质1】在物体上显示,反之则【材质2】在物体上显示。 【混合曲线】:可以控制【遮罩】贴图对材质的融合程度。 【使用曲线】:勾选该选框,可利用曲线影响材质的混合效果。 【转换区域】:利用微调框来调节曲线从而影响材质的混合效果。 第8章 材质基础应用 在效果图的制作过程中,我们可以通过颜色,自发光,凹凸程度等要素来模拟金属、玻璃、陶瓷等真实物体的材质,以求更好的表现物体的质感以及视觉上的效果,并使其质感和效果可与真实物体媲美,因此就必须采用赋予材质的手法来使场景中的物体呈现出有真实质感的效果。 重点知识 对【材质编辑器】面板的认识。 材质基本操作的了解。 标准材质中玻璃、陶瓷、不锈钢材质的了解。 复合材质中的混合材质以及光线跟踪的了解。 练习案例 制作陶瓷材质 制作塑料材质 制作【多维/子对象】材质 制作镜面材质 制作玻璃板材质 制作木地板材质 8.1材质编辑器 【材质编辑器】是3D中最常使用的功能之一,它的地位至关重要,物体材质的最终效果都取决于它。【材质编辑器】主要可分为五大部分,即菜单栏、材质示例窗、工具栏、工具列以及参数卷展栏。在启动3D之后,单击工具栏中的【材质编辑器】按钮,或按下【M】键打开窗口。如图所示。 【菜单栏】:菜单栏中的命令与下方的【工具栏】、【工具列】的命令一致。 【材质球】:材质球是用来显示材质最终效果的,一个材质对应一个材质球。 【工具栏】:工具栏是执行【获取材质】、【将材质放入场景】、【将材质指定给选定对象】以及【显示材质贴图】等操作的,主要是将制作完成的材质赋予场景内的物体。 【参数卷展栏】:进行基本参数的设置,以及制作贴图的特殊的纹理效果等。 【材质示例窗】:主要用于显示物体的材质,图8-1为六个材质球,由于实际的需要,我们一般会用到很多不同的材质,所以就需要更多的材质球。我们可在材质球上单击鼠标右键来增加材质球的数量。 【工具列】:可以将材质球中的贴图以几种不同的形状显示出来,并且可以很好的观察物体材质的纹理效果及颜色效果。 材质的基本操作主要在【材质/贴图浏览器】中完成。单击【材质编辑器】面板的 按钮即可打开【材质/贴图浏览器】对话框。如图所示。 【示例窗】显示已选操作的效果,以便于根据其功能来赋予材质纹理及其他效果。 【材质来源】:可浏览【材质库】、【材质编辑器】来寻找合适的材质,也可进行创建新的材质类型。 【材质库】:可从【材质库】直接获取材质,单击文件组合框中的【打开】即可调入材质,也可以合并材质库文件将其合并为一个新材质库。 【材质编辑器】:选中此选项课显示示例窗中所编辑的24中材质。 【选定对象】:选中此选项可将当前场景中被选中物体的材质在【材质/贴图浏览器】中显示。 【场景】:选中此选项将会显示当前场景中的所有材质,类似于材质编辑器。 【显示组合框】:主要用于显示贴图及材质的类别。单击漫反射后【无】按钮,【材质/贴图浏览器】中的【显示组合框】的形式。 【2D贴图】:即二维的平面类贴图,选中该选项,列表中则只显示平面贴图。 【3D贴图】:即三维的立体贴图,选中该选项,列表中则会显示空间贴图。 【合成器】:选中此选项,则显示色彩混合类的贴图。 【颜色修改器】:选中此选项,则显示控制颜色变化的贴图。 【材质编辑器】:选中此选项课显示示例窗中所编辑的24中材质。 【其他】:选中该选项,则显示控制反射、折射类的贴图。 【全部】:选中此选项即显示所有贴图类型。 【明暗器基本参数】是处理物体表面材质在光线照射下的效果,其卷展栏可以选择材质的质感,也可以调整物体在渲染中显示的方式。如图所示。 8.3标准材质 标准材质是3D初始设置的默认材质,根据对其【明暗器基本参数】、【Blinn基本参数】、【扩展参数】、【超级采样】等参数卷展栏的设置,来使物体呈现不同的材质效果。 【明暗

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