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第01套:
1. 基本操作(2小题,每小题15分,共计30分)
注意:下面出现的“考生文件夹”均为%USER%
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请根据以下各小题的要求设计Visual Basic应用程序(包括界面和代码)。
(1)在名称为Form1的窗体上画一个名称为Text1的文本框,其高、宽分别为
400、2000。请在属性框中设置适当的属性满足以下要求:
1)Text1的字体为“黑体”,字号为“四号”;
2)窗体的标题为“输入”,不显示最大化按钮和最小化按钮。运行后的窗体如图所示。注意:
存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt1.vbp,窗体文件名为sjt1.frm。
解题思路:
启动Visual Basic系统,创建一个Form1窗体。在该窗体上画一个文本框控件,通过其属性窗口将名称设为Text1,高(Height属性)设为400,宽(Width属性)设为2000,点击Font属性在弹出的字体对话框中将字体设为“黑体”,大小设为“四号”。激活Form1窗体,通过其属性窗口将标题(Caption属性)设为“输入”,最大化按钮(MaxButton属性)设为False,最小化按钮(MinButton属性)设为False。
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(2)在名称为Form1的窗体上画一个名称为Image1的图象框,利用属性窗口装
入考生目录下的图象文件 pic1.bmp,并设置适当属性使其中的图象可以适应图象框大小;再画两个命令按钮,名称分别为Command1、Command2,标题分别为“向右移动”、“向下移动”。请编写适当的事件过程, 使得在运行时,每单击“向右移动”按钮一次,图象框向右移动100;每单击“向下移动”按钮一次,图象框向下移动100。运行时的窗体如图所示。要求程序中不得使用变量,事件过程中只能写一条语句。
注意:
存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt2.vbp,窗体文件名为sjt2.frm。
解题思路:
启动Visual Basic系统,创建一个Form1窗体。在该窗体上画一个图象框控件,通过其属性窗口将名称设为Image1,通过其Picture属性将pic1.jpg装入图片框,Stretch属性设为True。画二个命令按钮控件,通过其属性窗口将名称分别设为Command1、Command2,标题(Caption属性)设为“向右移动”、“向下移动”。
单击“向右移动”按钮(即运行Click事件过程),在该Click事件过程中加入语句:
Private Sub Command1_Click()
Image1.Left = Image1.Left + 100
End Sub
单击“向下移动”按钮(即运行Click事件过程),在该Click事件过程中加入语句:
Private Sub Command2_Click()
Image1.Top = Image1.Top + 100
End Sub
2. 简单应用(2小题,每题20分,计40分)
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(1)在考生目录下有一个工程文件sjt3.vbp,窗体上有一个圆和一条直线(直
线的名称为Line1)构成一个钟表的图案;有两个命令按钮,名称分别为
Command1、Command2,标题分别为“开始”、“停止”;还有一个名为
Timer1的计时器。程序运行时,钟表指针不动,单击“开始”按钮,则钟
表上的指针(即Line1)开始顺时针旋转(每秒转6°,一分钟转一圈);
单击“停止”按钮,则指针停止旋转。运行时的窗体如图所示。请设置计时器的适当属性,使得每秒激活计时器的Timer事件一次;并编写两个按钮的Click事件过程。文件中已经给出了所有控件和部分程序,不得修改已有程序和其它控件
的属性;编写的事件过程中不得使用变量,且只能写一条语句。最后把修改后的文件按原文件名存盘。
解题思路:
启动Visual Basic系统,打开考生文件夹下需编辑的工程文件sjt3.vbp,相应的窗体文件名为sjt3.frm。由于所提供的窗体控件不完整,通过其属性窗口将计时器的Enabled属性设为False,Interval属性设为1000。单击“开始”按钮(即运行Click事件过程),在该Click事件过程中加入语句:
Private Sub Command1_Click()
Timer1.Enabled =
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