毕业论文:学校运动会管理系统的设计与实现.doc

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PAGE  PAGE 19 目录 TOC \o 1-3 \h \u  HYPERLINK \l _Toc11760 第一章 系统概述  PAGEREF _Toc11760 1  HYPERLINK \l _Toc12510 1. 1系统开发背景与意义  PAGEREF _Toc12510 1  HYPERLINK \l _Toc22501 1.1.1系统开发背景  PAGEREF _Toc22501 1  HYPERLINK \l _Toc20365 1.1.2系统开发意义  PAGEREF _Toc20365 1  HYPERLINK \l _Toc28110 第二章 系统需求分析  PAGEREF _Toc28110 3  HYPERLINK \l _Toc24840 2. 1系统功能要求  PAGEREF _Toc24840 3  HYPERLINK \l _Toc17492 2.2 需求分析概述  PAGEREF _Toc17492 3  HYPERLINK \l _Toc11959 2.2.1功能需求分析  PAGEREF _Toc11959 3  HYPERLINK \l _Toc4398 2.2.2 性能分析。  PAGEREF _Toc4398 3  HYPERLINK \l _Toc10643 2.2.3 可行性分析  PAGEREF _Toc10643 4  HYPERLINK \l _Toc29426 2.3系统层次划分  PAGEREF _Toc29426 4  HYPERLINK \l _Toc10592 2.4 系统数据流图  PAGEREF _Toc10592 5  HYPERLINK \l _Toc12265 2. 5 数据字典  PAGEREF _Toc12265 6  HYPERLINK \l _Toc14981 第三章 系统总体设计  PAGEREF _Toc14981 12  HYPERLINK \l _Toc11517 3. 1系统总体设计目标  PAGEREF _Toc11517 12  HYPERLINK \l _Toc25801 3. 2 系统概念设计  PAGEREF _Toc25801 12  HYPERLINK \l _Toc6153 3.2.1 概念模型(E-R图)  PAGEREF _Toc6153 12  HYPERLINK \l _Toc10304 3.2.2 关系模式  PAGEREF _Toc10304 13  HYPERLINK \l _Toc20964 第四章 数据库系统实现  PAGEREF _Toc20964 15  HYPERLINK \l _Toc32146 4. 1 系统实现工具简介  PAGEREF _Toc32146 15  HYPERLINK \l _Toc6760 4.1.1 SQL Server 2000简介  PAGEREF _Toc6760 15  HYPERLINK \l _Toc22327 4. 2 学生运功会管理系统数据库实现  PAGEREF _Toc22327 15  HYPERLINK \l _Toc19977 总结语  PAGEREF _Toc19977 18  HYPERLINK \l _Toc27715 参考文献  PAGEREF _Toc27715 19  第一章 系统概述 1.1系统开发背景与意义 1.1.1系统开发背景 1.开发背景。 在当今社会上,体育运动越来越普及,参与运动会的人越来越多,素质越来越高。传统的运动会,一般是以人手组织为主,运动员的报名、赛事的安排、比赛场地的安排和成绩的记录等操作全都由人手操作,参加人数越多,运动会的规模就越大,管理工作就更加费时费力,而且容易出错。学校田径运动会管理系统则为组织者提供一个简捷方便的方式来组织管理运动会,学校田径运动会管理系统是一种“人机交互系统”,通过简单的键盘输入与鼠标点击来完成烦琐的记录与安排工作,保证运动会的正常流畅的进行。 2.主要仪器设备。 1)硬件:计算机 2)软件:windows 2000和SQL Server 2000 3.开发内容安排。 学校田径运动会管理系统是典型的数据库应用系统,可完成田径运动会管理中的运动员报名、分组编排,竞赛成绩处理及公告,成绩统计.信息查询等事务处理功能。 1.1.2系统开发意义 1.系统开发的目的

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