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第一章关键字
每次讲关键字之前,我总是问学生:
C语言有多少个关键字?sizeof怎么用?它是函数
吗?有些学生不知道
C语言有多少个关键字,大多数学生往往告诉我
sizeof是函数,因为
它后面跟着一对括号。当投影仪把这
32个关键字投到幕布上时,很多学生表情惊讶。有些
关键字从来没见过,有的惊讶
C语言关键字竟有
32个之多。更有甚者,说大学老师告诉他
们
sizeof是函数,没想到它居然是关键字!由此可想而知,大学的计算机教育是多么失败!
表(1.1)C语言标准定义的
32个关键字
关键字意义
auto声明自动变量,缺省时编译器一般默认为
auto
int声明整型变量
double声明双精度变量
long声明长整型变量
char声明字符型变量
float声明浮点型变量
short声明短整型变量
signed声明有符号类型变量
unsigned声明无符号类型变量
struct声明结构体变量
union声明联合数据类型
enum声明枚举类型
static声明静态变量
switch用于开关语句
case开关语句分支
default开关语句中的“其他”分支
break跳出当前循环
register声明寄存器变量
const声明只读变量
volatile说明变量在程序执行中可被隐含地改变
typedef用以给数据类型取别名(当然还有其他作用)
extern声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)
return子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)
void声明函数无返回值或无参数,声明空类型指针
continue结束当前循环,开始下一轮循环
do循环语句的循环体
while循环语句的循环条件
if条件语句
else条件语句否定分支(与
if连用)
for一种循环语句(可意会不可言传)
goto无条件跳转语句
sizeof计算对象所占内存空间大小
下面的篇幅就一一讲解这些关键字。但在讲解之前先明确两个概念:
什么是定义?什么是声明?它们有何区别?
举个例子:
A)int
i;
B)externint
i;(关于
extern,后面解释)
哪个是定义?哪个是声明?或者都是定义或者都是声明?我所教过的学生几乎没有一
人能回答上这个问题。这个十分重要的概念在大学里从来没有被提起过!
什么是定义:所谓的定义就是
(编译器)创建一个对象,为这个对象分配一块内存并给它
取上一个名字,这个名字就是我们经常所说的变量名或对象名。但注意,这个名字一旦和
这块内存匹配起来(可以想象是这个名字嫁给了这块空间,没有要彩礼啊。^_^),它们就同
生共死,终生不离不弃。并且这块内存的位置也不能被改变。一个变量或对象在一定的区
域内(比如函数内,全局等)只能被定义一次,如果定义多次,编译器会提示你重复定义
同一个变量或对象。
什么是声明:有两重含义,如下:
第一重含义:告诉编译器,这个名字已经匹配到一块内存上了(伊人已嫁,吾将何去何
从?何以解忧,唯有稀粥),下面的代码用到变量或对象是在别的地方定义的。声明可以出
现多次。
第二重含义:告诉编译器,我这个名字我先预定了,别的地方再也不能用它来作为变量
名或对象名。比如你在图书馆自习室的某个座位上放了一本书,表明这个座位已经有人预
订,别人再也不允许使用这个座位。其实这个时候你本人并没有坐在这个座位上。这种声
明最典型的例子就是函数参数的声明,例如:
void
fun(int
i,
char
c);
好,这样一解释,我们可以很清楚的判断:A)是定义;B)是声明。
那他们的区别也很清晰了。记住,定义声明最重要的区别:定义创建了对象并为这个
对象分配了内存,声明没有分配内存
(一个抱伊人,一个喝稀粥。
^_^)。
1.1,最宽恒大量的关键字----auto
auto:它很宽恒大量的,你就当它不存在吧。编译器在默认的缺省情况下,所有变量
都是
auto的。
1.2,最快的关键字----register
register:这个关键字请求编译器尽可能的将变量存在
CPU内部寄存器中而不是通过内
存寻址访问以提高效率。注意是尽可能,不是绝对。你想想,一个
CPU的寄存器也就那么
几个或几十个,你要是定义了很多很多
register变量,它累死也可能不能全部把这些变量放
入寄存器吧,轮也可能轮不到你。
1.2.1,皇帝身边的小太监----寄存器
不知道什么是寄存器?那见过太监没有?没有?其实我也没有。没见过不要紧,见过就
麻烦大了。^_^,大家都看过古装戏,那些皇帝们要阅读奏章的时候,大臣总是先将奏章交
给皇帝旁边的小太监,小太监呢再交给皇帝同志处理。这个小太监只是个中转站,并无别
的功能
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