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基于WINDOWS API的异步串口通信软件设计
摘 要: 串口是常用的计算机与外部串行设备之间的数据传输通道通信异步GetComSet三个类。串口配置模块完成对串口关键参数的设置,采集和发送模块中分别创建了单独的线程控制数据的收发,同时在采集模块中还创建了对端口的监视事件,负责对串口进行实时监测。软件的组成结构如图1所示:
图1 串口通信软件结构
2 串口配置模块
串口的本质功能是作为CPU和串行设备间的编码转换器。当数据从 CPU经过串行端口发送出去时,字节数据转换为串行的位。在接收数据时,串行的位被转换为字节数据。最重要的参数是波特率、数据位、停止位和奇偶校验异步异步异步I/O操作中解放出来,从而极大地提高了程序的运行效率。
为了使用异步m_Comm= CreateFile(m_sPort, GENERIC_READ, 0, NULL,OPEN_EXISTING,
ILE_ATTRIBUTE_NORMAL|FILE_FLAG_OVERLAPPED, NULL);
然后在 ReadFile()时lpOverlapped参数一定不能为NULL,接着检查函数调用的返回值,调用GetLastError(),看是否返回ERROR_IO_PENDING。如是,最后调用GetOverlappedResult()返回异步操作(overlapped operation)的结果;WriteFile()的使用类似。异步OVERLAPPED当中,其定义为:
typedef struct _OVERLAPPED {
DWORD Internal;
DWORD InternalHigh;
DWORD Offset;
DWORD OffsetHigh;
HANDLE hEvent;
} OVERLAPPED;
其中hEvent是读写事件当串口使用异步通讯时,函数返回时操作可能还没有完成,程序可以通过检查该事件得知是否读写完毕。当调用ReadFile, WriteFile 函数的时候,该成员会自动被置为无信号状态;当重叠操作完成后,该成员变量会自动被置为有信号状态。在查询或配置串口的属性时,都要用DCB结构来作为缓冲区。通过串口传输数据时,由于计算机之间处理速度或其他因素的影响,会造成丢失数据的现象数据流控制用于解决这个问题。通过控制发送数据的速度,确保数据不会出现丢失。数据流控制可以分为软件流控制(Xon/Xoff)和硬件流控制软件流控制使用特殊的字符作为启动或停止的标志。而硬件流控制通过使用硬件信号(CTR/RTS)来实现。串口通信中的硬件流控有两种,DTEdata terminal equipment即数据终端设备/DSR(Data Set Ready)方式和RTS请求发送,当数据终端准备好送出数据时,就发出有效的RTS信号)/CTS(Clear-To-Send protocol 的简写,是清除发送协议通常和RTS连在一起方式,这与DCB结构的初始化有关系,DCB结构中的OutxCtsFlow、 fOutxDsrFlow、fDsrSensitivity、fRtsControl、fDtrControl几个成员的初始值很关键,不同的值代表不同流控,也可以自己设置流控建议采用标准流行的流控方式SetCommState使配置生效[3,5]。本程序中对DCB的部分配置代码为:
dcb. DCBlength = sizeof(DCB);
dcb.fBinary=TRUE;
dcb.BaudRate = m_anBaud; // 数据传输速率
dcb.ByteSize = m_anDataBits; // 每字节位数
dcb.fParity = TRUE;
dcb.Parity=EVENPARITY;// 校验设置
dcb.StopBits=ONESTOPBIT;
SetCommState(m_Comm, dcb);//把配置写入设备
COMMTIMEOUTS结构体是用进行超时设置的。在通信中,超时是个很重要的考虑因素,因为如果在数据接收过程中由于某种原因突然中断或停止,如果不采取超时控制机制,将会使得I/O线程被挂起或无限阻塞ReadFile和WriteFile读写串口时,需要考虑超时问题,如果在指定的时间内没有读出或写入指定数量的字符,那么ReadFile或WriteFile的操作就会结束,避免阻塞异步ReadFile和WriteFile在完成操作以前就可能返回,但超时仍然是起作用的。在这种情况下,超时规定的是操作的完成时间,而不是ReadFile和WriteFile的返回时间。本程序中对COMMTIMEOUTS的配置代码如下:
comTimeOut.Rea
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