- 1、本文档共19页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
本科课程设计报告
题目 基于Labview的电压表的仿真
课程名称:电子测量技术基础 指导教师:李建明 班级 学生姓名(学号) 同组学生姓名 同组学生姓名 09电本二 ***
******* *** *** 完成时间:2012年月日星期一 LabVIEW简介……………………………………………
1.1、LabVIEW总体概述……………………………………………
1.2、虚拟仪器简介使用和自定义VI和子VI
第二章 设计任务………………………………………………
2.1设计思路……………………………………………………………
2.2前面板的设计………………………………………………………
2.3流程图的设计……………………………………………………
第三章 数据分析…………………………………………………
3.1生成信号设置………………………………………………………
3.2 显示测量数据 ……………………………………………………
3.3误差分析……………………………………………………………
3.4性能分析……………………………………………………………
第四章 小结………………………………………………………
附录:参考文献…………………………………………………………
第一章 LabVIEW简介
1、LabVIEW总体概述
LabVIEW(Laboratory Virtual Instrument Engineering Workbench)是一种用图标代替文本行创建应用程序的图形化编程语言。传统文本编程语言根据语句和指令的先后顺序决定程序执行顺序,而LabVIEW则采用数据流编程方式,程序框图中节点之间的数据流向决定了VI及函数的执行顺序。VI指虚拟仪器,是LabVIEW的程序模块。
LabVIEW提供很多外观与传统仪器(如示波器、万用表)类似的控件,可用来方便地创建用户界面。用户界面在LabVIEW中被称为前面板。前面板创建完毕后,便可使用图形化的函数添加源代码来控制前面板上的对象。在程序框图上添加图形化代码,即G代码或程序框图代码。因此又被称作程序框图代码。
如需开发特定程序,可购买各类附加软件工具包。所有工具包都可与LabVIEW无缝集成。 (Windows) 如需查看相关主题,单击本窗口上方工具栏左侧的定位按钮。LabVIEW帮助的目录栏中将高亮显示该主题,以便查看相关内容。虚拟仪器简介
LabVIEW程序又称虚拟仪器,即VI,其外观和操作均模仿现实仪器,如示波器和万用表。每个VI都使用函数从用户界面或其它渠道获取信息输入,然后将信息显示或传输至其它文件或计算机。VI由以下三部分构成:
前面板
如下所示的前面板是VI的用户界面。
前面板由输入控件和显示控件组成。这些控件是VI的输入输出端口。输入控件是指旋钮、按钮、转盘等输入装置。显示控件是指图表、指示灯等显示装置。输入控件模拟仪器的输入装置,为VI的程序框图提供数据。显示控件模拟仪器的输出装置,用以显示程序框图获取或生成的数据。程序框图
前面板创建完毕后,便可使用图形化的函数添加源代码来控制前面板上的对象。程序框图是图形化源代码的集合,图形化源代码又称G代码或程序框图代码。前面板上的对象在程序框图中显示为接线端。
下列VI中含有接线端、函数和连线等程序框图对象。
接线端
接线端用以表示输入控件或显示控件的数据类型。在程序框图中可将前面板的输入控件或显示控件显示为图标或数据类型接线端。默认状态下,前面板对象显示为图标接线端。如:旋钮接线端代表前面板上的一个旋钮,如下所示。
接线端底部DBL代表的是双精度浮点数数据类型。如下所示的DBL接线端代表一个双精度浮点数输入控件。
接线端是在前面板和程序框图之间交换信息的输入输出端口。在前面板输入控件中输入的数据(如上述前面板中的a和b)通过输入控件接线端进入程序框图。然后,数据进入加和减函数。加减运算结束后,输出新的数据值。数据将传输至显示控件接线端,更新前面板显示控件中的数据(如上述前面板中的a+b和a-b)。 节点
节点是程序框图上的对象,具有输入输出端,在VI运行时进行运算。节点相当于文本编程语言中的语句、运算符、函数和子程序。上述程序框图中的加、减连线
程序框图中对象的数据传输通过连线实现。在上述程序框图中,输入控件和显示控件接线端通过连线实现加减运算。每根连线都只有一个数据源,但可以与多个读取该数据的VI和函数连接。不同数据类型的连线有不同的颜色、粗细和样式。断开的连线显示为黑色的虚线,中间有个红色的X。出现断线的原因有很多,如试图连接数据类型不兼容的两个对象时就会产生断线。结构
结构是节点的一种,是文本编程
文档评论(0)