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多媒体技术
自20世纪80年代中后期开始,能够集文本、图形、动画、声音、影视等各种形式于一体的多媒体信息技术迅速发展,成为当前最受信息领域关注的热点之一。它使计算机具有综合处理声音、文字、图像和视频等信息的能力,而且以丰富的声、文、图等媒体信息和友好的交互性,极大地改善了人们交流和获取信息的方式,为计算机进入人类生活和生产的各个领域打开了大门。本章主要介绍了多媒体技术的基本概念、应用环境,多种媒体的表示方式以及多媒体技术的研究内容和应用前景。通过本章的学习,应理解多媒体技术的基本概念和基本知识,了解多媒体计算机的构成,掌握多媒体信息的表示,并了解多媒体技术的应用领域及其发展趋势,为后续课程的学习和实际应用打下基础。
多媒体技术基本知识
媒体、多媒体的概念
1.媒体与多媒体
多媒体译自multimedia,其核心词是“媒体”(media)。所谓“媒体”指信息传递和存储的最基本的技术和手段,即信息的载体。感觉媒体表示媒体媒体媒体多媒体的关键特性在于信息载体的多样性,交互性和集成性)MPC 1.0、MPC 2.0、MPC 3.0。1990年10月制定的MPC 1.0标准:要求CPU为80386X,时钟频率16MHZ,最小内存2MB,硬盘30MB,16色VGA显示,单倍速CD—ROM驱动器,8位音频声卡,操作系统为具有多媒体扩展功能的Windows操作系统。1993年5月公布的MPC 2.0标准:要求CPU为486SX,时钟频率25MHZ,最小内存4MB(推荐为8MB),硬盘至少160MB,倍速CD—ROM驱动器,16位音频DAC和ADC,显示器分辨率至少640X480,64K彩色监视器等。1995年6月又推出了MPC 3.0标准:与前两级标准最大差别是对CPU和外设作了较大幅度的提高。要求最低的CPU是75MHZ的Pentium,四倍速的CD—ROM驱动器,配有视频加速器、波形表MIDI合成器等;对动态视频处理,要求具有MPEG的视频解码功能。目前,由于硬件性能的不断提高,只要用户自己愿意,几乎所有的PC机都可以方便地配置成多媒体计算机,而且其性能也远远高于MPC 3.0标准。
1.多媒体计算机的硬件系统
多媒体硬件系统是指支持多媒体信息交互处理所需的硬件设备。在普通计算机基础上,多媒体硬件系统还应包括以下基本配置:
(1)内存。由于多媒体信息含有许多音频、视频数据,其特征是数据量巨大。为了加快处理速度,除需要较高性能的CPU外,内存容量往往要比常规计算机配置的大。推荐使用128MB以上的内存。
(2)声卡。声卡可将计算机中存储的数字音频数据转化为模拟声音信号,通过连接在声卡上的音响或耳机发出声音。同样,声卡也能接受麦克风的声音,并将其转换成计算机能识别的数据进行存储。
(3)CD-ROM或DVD-ROM驱动器。CD-ROM或DVD-ROM是记录多媒体信息首选的大容量存储媒体。在计算机上读取大容量多媒体信息的最基本输入设备是CD-ROM或DVD-ROM驱动器。
(4)显卡、视频卡以及显示器。显卡又称为图形适配器,对于多媒体应用领域,一般要求显卡和显示器能提供1024×768或更高像素的分辨率。使用高分辨率的显卡和显示器,可以通过CD-ROM和DVD-ROM看VCD、DVD节目。视频卡主要用来对视频信号进行实时采集、压缩和显示,它是多媒体计算机系统输入视频信号不可缺少的硬件组成部分(视频卡一般同时包含显卡的功能)。
除此之外,还有一些可选的多媒体设备,如扫描仪、数码相机、数字摄像机等设备。
多媒体硬件系统的基本构成如图6-1所示。
2.多媒体软件系统
多媒体软件系统是支持多媒体系统运行、开发的各类软件和开发工具及多媒体应用软件的总和。多媒体软件系统可以划分为不同的层次或类别,如图6-2所示。
多媒体驱动软件是直接和硬件打交道的软件,它完成设备的初始化、各种设备操作以及设备的关闭等。驱动软件一般常驻内存,每种多媒体硬件需要一个相应的驱动软件。
多媒体操作系统,或称为多媒体核心系统(Multimedia Kernel System),是具有实时任务调度、多媒体数据转换、同步控制多媒体设备以及图形用户界面管理等多种功能的操作系统。一类是为特定的交互式多媒体系统使用的多媒体操作系统,如Philips和Sony公司联合推出的CD-RTOS多媒体操作系统;另一类是通用的多媒体操作系统,如微软公司的Windows 9x、Windows XP、Windows NT等。
多媒体数据处理软件是在多媒体操作系统之上开发的能编辑和处理多媒体信息的应用软件。常见的音频编辑软件有Sound Edit、Cool Edit等,图形图像编辑软件有Photoshop、Illustrator、CorelDRAW等,非线性视频编辑软件有Premiere,动画编辑软件有3D
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