《C++课程设计报告(简易文本编辑器)》.doc

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面向对象程序设计课程设计报告 (2011/2012学年第二学期) 题目名称 简单文本编辑器的设计 系 部 专 业 计算机科学与技术 班 级 学 生 完成时间 2012年 6 月 指导老师 引 言 在文本编辑器出现前,人们用打孔机把计算机文字打到穿孔卡片上。文字存放于一个装着这样的薄卡片的盒子里,可以用读卡器来阅读它。   第一个文本编辑器是一种行编辑器,它运行在 HYPERLINK /view/21184.htm \t _blank 打字机型的终端上,这种编辑器并不具备在窗口和屏幕中显示的功能。它包含了一些非常短的命令(为了减少打字量)。其中一个命令能够把文件的指定部分通过打字机打印出来。编辑光标是想象中的一个插入点,通过特殊命令,可以把它移动到特定内容字符串所在的行。随后,内容字符串又被扩展成 HYPERLINK /view/94238.htm \t _blank 正则表达式。如果想看到文件的变化,你需要把它打印出来。相对于穿孔机来说,人们认为这种基于行的文本编辑器具有革命性的进步。如果没有它,用户就需要把那些处理文本的命令打成专用的卡片,并在编辑文件时使用这些卡片。   当带有显示屏的计算机终端出现后,基于显示屏的文本编辑器开始流行起来。最早的全屏编辑器中,有一种叫做O26,它是于1967年为CDC 6000系列机器的操作控制台而作的。另外一个早期的全屏编辑器是 HYPERLINK /view/27682.htm \t _blank vi。vi诞生于20世纪70年代,至今,它仍是 HYPERLINK /view/8095.htm \t _blank Unix和 HYPERLINK /view/1634.htm \t _blank Linux的标准编辑器。全屏编辑器对视频终端的销售起到了促进的作用。 文本编辑器在Windows的应用中是一个非常重要的项目,在过去十数年中,微软对windows文本编辑器有多个版本的升级改进,而基于其他的编程环境的文本编辑器也是多如牛毛,今天我们用MFC可视化编译环境做一个简易的文本编辑器。 目 录 TOC \o 1-3 \h \z \u HYPERLINK \l _Toc328333362 引 言 PAGEREF _Toc328333362 \h 2 HYPERLINK \l _Toc328333363 1.课程设计目的和意义 PAGEREF _Toc328333363 \h 4 HYPERLINK \l _Toc328333364 2.详细设计 PAGEREF _Toc328333364 \h 4 HYPERLINK \l _Toc328333365 2.1需求描述 PAGEREF _Toc328333365 \h 4 HYPERLINK \l _Toc328333366 2.1.1 文件 PAGEREF _Toc328333366 \h 4 HYPERLINK \l _Toc328333367 2.1.2 编辑 PAGEREF _Toc328333367 \h 4 HYPERLINK \l _Toc328333368 2.1.3 应用 PAGEREF _Toc328333368 \h 4 HYPERLINK \l _Toc328333369 2.1.4 帮助 PAGEREF _Toc328333369 \h 5 HYPERLINK

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