FLASH毕业论文264.doc

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益阳职业技术学院 大 专 毕 业 论 文 (设 计) 题 目: FLASH动画设计 姓 名: 冯  勇 强 年 级: 计算机大专八班  所属系部: 计算机应用工程系 专 业: 计 算 机 应 用 指导老师: 蔡 宇 华 完成日期:2006 年 5 月 23日 目 录 1、摘要………………………………………………………2 2、FLASH的特点……………………………………………3 3、FLASH的功能……………………………………………4 4、FLASH的图层介绍………………………………………5 5、作品制作过程……………………………………………6 拼图游戏的制作…………………………………6 相册的制作………………………………………10 登录器的制作……………………………………12 6、结束语 …………………………………………………14 7 、参考文献………………………………………………15 【摘要】: Flash的前身是Future Splash,是早期网上流行的矢量动画插件。在Macromedia公司收购了Future splash以后便将其改名为Flash2,一直到现在的Flash MX。因特网上现己经有成千上万个Flash站点,著名的微软MSN新闻站就采用了大量的Flash动画。Macromedia还有专门的Shockwave站点,全部采用了Shockwave Flash和Director。Macromedia Flash支持多功能网络媒体并且在网络上运行良好,不过实际上你从Flash 4的时候就能做这些了。但用户们对你的产品有更多的期待,他们想马上获得及时的信息并清楚显示出来,不管这些受不受到完全的控制,他们也希望产品能够实用并且便于使用。所以,要想应付这些期望,你需要控制住产品开发的每个方面:数据连接,视觉表现和高质量的RIA,以及视频。影片剪辑 FLASH的特点 1、它是基于矢量的图形系统,各元素都是矢量的,只要用少量向量数据就可以描述一个复杂的对象,占用的存储空间只是位图的几千分之一,非常适合在网络上使用。同时,矢量图像可以做到真正的无级放大。这样,无论用户的浏览器使用多大的窗口,图像始终可以完全显示,并且不会降低画面质量。 2、它使用插件方式工作。用户只要安装一次插件,以后就可以快速启动并观看动画,而不必像:Java那样每次都要启动虚拟机。由于Flash生成的动画一般都很小,所以,调用的时候速度很快。 Flash plug-in也不大,只有150KB左右,很容易下载并安装。 3、它还提供其他的一些增强功能。比如,支持位图、声音、渐变色、Alpha、透明等。拥有了这些功能,完全可以建立一个全部由Flash制作的站点。 4、Flash影片其实是一种“准”流(stream)形式文件。这就是说,在观看一个大动画的时候,可以不必等到影片全部下载到本地再观看,而是随时可以观看,哪怕后面的内容还没有完全下载到硬盘,也可以开始欣赏动画。   Flash的编辑界面非常友好,并且提供非常详细和完整的教程,很多基本的操作(比如画线、变形以及移动等)一看便会,而一些高级的技巧则可以通过附带的例子来学习。只要细心,完全可以成为Flash高手。当然,这里所说的“高手”只是初级水平的,想成为真正的高手,还要看创意和手法,那就不是一朝一夕能办到的。 在这里仅对Flash中的几个要点作些说明:在Flash中,一般的动画都是依靠关键帧来实现的,方便又快捷。用户只需给出一个对象的几个关键动作,生成关键帧,系统就会根据需要在各个关键帧之间自动插入平滑的动画。因此,一个简单的动画可以在几分钟之内自动生成。 1、 Flash使用了“层”(Layer)的概念。不同的角色可以出现在不同的层面上,互相掩映,但是不会互相干扰。可以单独对某一个层面进行操作,并且可以看见效果。这样,即使动画已经生成完毕,需要修改的时候也不会遇到任何困难。 2、 Flash对按钮(Button)的处理非常出色。可以指定一个按钮的各种属性,包括正常时的画面、鼠标掠过时的画面、按下时的画面以及热区(可点击区域)的范围。这样很容易生成一个反应灵敏的动态按钮。 Flash现在增加了动画效果,使得按钮动态感极强,完全超出一般按钮所能带给人的感觉。 3、Flash动画可以分成多个场景(Scene),在制作复杂动画的时候,可以借助多个Scene,而不只使用一个屏幕,而且Scene之间可以自由切换,更换场景易如反掌。在制作多场景动画的时候,应该尽量考虑Scene的使用。 4、Flash与HTML联系紧密,这就为Flash在网络上的应用创造了良好的条件。可以指定一个按钮点击以后要请求的链接,直接写入链接的URL。 5、还可

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