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说明: 1.此命令所绘的折线中每段线都是独立对象,可单独编辑; 2.当输入U回应“To Point”,将取消最后一笔; 3.当输入C回应“To Point”将把折线的最后一点和起点连接成封闭多边形,并退出操作; 4.以回车或空格应“From Point”,将以上次最后绘出的直线或圆弧的终点为起点。 圆弧 有11种方法画圆弧: 正多边形 有3种方法画正多边形: 样条曲线 椭圆、椭圆弧 有4种方法画椭圆: 6、 POLYLINE(多义线) 1.输入命令的方法 l 下拉菜单:单击Draw|Polyline。 l??工具栏:单击Draw工具栏中的 工具按钮。 l?? 命令行:输入PLINE并回车。 2.命令行提示 Command:PLINE↙ 多段线 二维填充域 3.6 对象捕捉 在绘制图形过程中,常常需要通过拾取点来确定某些特殊点,如圆心、切点、端点、中点或垂足等。靠人的眼力来准确地拾取到这些点,是非常困难的,AutoCAD提供了“对象捕捉”功能,可以迅速、准确地捕捉到这些特殊点,从而提高了绘图的速度和精度。对象捕捉可以分为两种方式,单一对象捕捉和自动对象捕捉。 . 对象捕捉的种类: 端点(END):捕捉直线段或圆弧等对象的端点。 中点(MID):捕捉直线段或圆弧等对象的中点。 交点(INT):捕捉直线段或圆弧等对象之间的交点。 外观交点(APPINT):捕捉二维图形中看上去是交点,而在三维图形中并不相交的点。 延长线(EXT):捕捉对象延长线上的点。 圆心(CEN):捕捉圆或圆弧的圆心。 象限点(QUA):捕捉圆或圆弧的最近象限点。 切点(TAN):捕捉所绘制的圆或圆弧上的切点。 垂直(PER):捕捉所绘制的线段与其他线段的正交点。 平行线(PAR):捕捉与某线平行的点。 节点(NOD):捕捉单独绘制的点。 插入点(INS):捕捉块、文字、属性、形、属性定义等插入点。 最近点(NEArest):捕捉该对象上和拾取点最靠近的点。 以下5种类型的特征点在图形对象上的位置不是完全确定的,需要根据前(或后)的条件才能确定它的位置。 以下8种类型特征点在图形对象上的位置是固定的 (1)对正 对正点也称对齐点,它确定了文字的定位方式。选此项后续的提示为: 输入选项[对齐(A)/调整(F)/中心(C)/中间(M)/右(R)/左上(TL)/中上(TC)/右上 (TR)/左中(ML)/正中(MC)/右中(MR)/左下(BL)/中下(BC)/右下(BR)]:(例如选右 上(TR),则为右上点定位,也可以不选“对正(J)”,直接键入TR) 指定文字的右上点:(指定一个点) 接下来确定文字的高度、旋转角度和字符串的内容即可。 (2)样式 更换文字的样式。选此项后续的提示为: 输入样式名或[?]STANDARD:(输入替换的文字的样式 名,用问号响应,则列出已有的文字的样式名,例如输入 HZ) 当前文字样式: HZ 当前文字高度: 3.5000 后续的操作同前。 3. 说明 (1) 对齐和调整方式用两个点确定了文字串的左下、右下角 ,因此不再要求输入文字的旋转角度。 (2)对齐方式根据两定位点距离和字符数量自动确字符串的高 度,调整方式需要输入文字的高度。 (3) 按退格键,光标前移,删除最后一个字符。 四、特殊字符的输入 REDO(重新恢复) l重新恢复由最近一次U/UNDO命令所放弃的操作,但只有在U/Undo命令结束后立即执行才有效。输入命令的方法有: l下拉菜单:单击Edit|Redo。 l工具栏:单击Standard工具栏中的 工具按钮。 l?命令行:输入REDO并回车。 (3)拉伸规则: 1)直线(LINE):窗口外的端点不动,窗口内的端点移动,由此改变直线。 2)等宽线(TRACE)和二维填充域(SOLID):窗口外的端点不动,窗口内的端点移动,由此改变等宽线和二维填充域。 3)圆弧(ARC):弧的弦高不变,调整弧的圆心位置和圆心角,由此改变圆弧。 4)多段线(PLINE):属于连接元素的直线段和圆弧拉伸,宽度、切线方向和曲线拟合信息不变。 5)圆(CIRCLE)、椭圆(ELLIPSE)、形(SHAPE)、块(BLOCK)、文本(TEXT)和属性定义(ATTDEF):窗口包含定义点,则移动(注意:圆不是拉伸为椭圆);否则不动。 (4)注意事项:并非对象
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