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动态立体几何教法浅析
立体几何教学是一门美学课程,培养学生的形象思维及空间想象能力,逻辑思维能力等,是从美学到思辨的过程。教无定法,实不敢班门弄斧,就教法谈谈自己的体会及理解。
“动则悦,静则思。为半径作一个球,则球面与正方体的表面相交所得到的曲线长等于___________.
(答案:三个小圆的四分之一弧长和及三个大圆的一段弧,(圆心角可通过交点坐标计算出来π/6)
解析:此题不借助模型或软件三维图形,难以让学生理解。
再举一例:
解析:此题如果没有看到右图模型,很难给想象能力不强的学生解析清楚,他们很容易误解AB就是正方体边长,而不是正方体面的对角线。
动态体验及探索过程。
“动则悦”,立体几何教学的动态过程贯穿始终。现就举例几方面说明。
三视图观察理解。
动态观察几何体的在三个方向上的压扁过程。
教学中的翻折、展开问题。
通过动态演示把问题从三维化归二维。
切割及截面问题。
动态理解截面情况及切割后几何体模型,验证想象。
旋转体的形成过程理解。
形象理解基本概念。
动点探索问题。
展示过程,验证结果,
“再画现讲”的动态理解。
空间思想自然形成,不易讲明白的题目结果也自然显现。
举例说明
在CD线上取一点M,M与A1D1可确定一个平面α。设EF与α相交于P点,则直线MP与直线A1D1是否有交点呢?
由作图可知A1D1与MP都在平面α内,且MP与A1D1不平行,所以它们必定相交于N。
所以N,M,P共线。
且P点在EF上,M点在CD上,N在A1D1上
又因为M点是在CD上任意取的点,所以三点共线的情况就有无数个。
此类题目最宜现画现讲,学生在作图过程中自然得出结果。
如果用软件会更优于黑板?因为
1、M是动点,动态演示;
2、通过做图过程看得到做线面交点P,线线交点N。无需多言;
3、软件作图快而且准确,教学效率高;
4、对不想象力不强的学生,可全方位展示验证。
再举一例:
α和β是两个不重合的平面,在下列条件中可以判定平面α∥β的是
A.α、β都垂直于平面 γ
B.α内不共线的三点到β的距离相等
C.l、m是α内的直线,且l∥β,m∥β
D.l、m是两条异面直线,且l∥α,l∥β,m∥α,m∥β
这就是“现画现讲”,我觉得比直接用课件好,也比直接在黑板上画要好,
像这个C这个反例,我如果讲就先画α面,然后再画两条线,然后重合α面,画一个面β,然后将面β提升,大家感觉两个面是平行的,然后再通过操作轴绕X转动β面,这样,a,b两条线是始终与面β平行,大家能看到两个面不平行的过程
这就是“现画现讲”,我觉得比直接用课件好,也比直接在黑板上画要好,
上述三点以实例阐述“动则悦,静则思的师生都会感受到之美,在几何变换的过程中,有着一种永不倦怠的童稚的欢乐。我在空间之中,空间在我心中。2012-7-8
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