3dsmax入门实例_檀香扇1.doc

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3dsmax入门实例_檀香扇 准备: 在菜单栏,点“自定义” ,再点“单位设置”,选公制毫米。“系统单位设置”也用毫米。如下图所示: 扇片的建模 用二维图形中的矩形。在顶视图,用鼠标拖出一矩形,操作及尺寸如下图: 然后,用“修改器”菜单,选“编辑样条线”,点“顶点”级别。操作如下图所示: ,点,用“移动”工具, 框选顶点,将矩形的外形改得好看一点。修改成上阔下窄。 然后,在顶视图,画一个“星形”,如下图操作: , 画一个“椭圆”,: , 再画一个“圆”,: , 用“移动”工具,把“星形” “椭圆” “圆”各图案的位置放好,如下图: 用选择工具,选矩形。点“样条线”级别,在卷展栏,点“附加”,操作如下图: , 然后,分别点选“星形”,“椭圆”,“圆”,使这些二维图形为一体。 之后,在“修改器”菜单,选“挤出”,数量0.7mm: , 这样,一片扇片就造好了。 你还可加上木纹。例如,把下图右边的木纹保存为JPG文件,然后再拖到扇片上,放开即可。 现在,将这扇片,使用“阵列”排开,复制。 具体操作如下图: 用“选择”工具,选中这扇片, 用“层次”工具,点选“仅影响轴”,如下图: 把轴心移向扇子轴的轴心位置(即这扇片的下方),如下图所示: 将轴心设置完毕后,在“工具”菜单中,选“阵列”, 阵列具体设置如下图, 复制完成后,如下图: 再造一条扇子的转轴。用三维“扩展基本体”的“胶囊”建模,“操作如下图: 然后, ,加“编辑多边形”修改器,用, ,然后,造好了:, 这就是扇子的转轴。 最后用“移动工具,把轴放到扇子的轴位,如下图: 你造好了吗? 用快速渲染,看看结果:

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