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3dsmax入门实例_檀香扇1.doc
3dsmax入门实例_檀香扇
准备:
在菜单栏,点“自定义” ,再点“单位设置”,选公制毫米。“系统单位设置”也用毫米。如下图所示:
扇片的建模
用二维图形中的矩形。在顶视图,用鼠标拖出一矩形,操作及尺寸如下图:
然后,用“修改器”菜单,选“编辑样条线”,点“顶点”级别。操作如下图所示:
,点,用“移动”工具,
框选顶点,将矩形的外形改得好看一点。修改成上阔下窄。
然后,在顶视图,画一个“星形”,如下图操作:
,
画一个“椭圆”,:
,
再画一个“圆”,:
,
用“移动”工具,把“星形” “椭圆” “圆”各图案的位置放好,如下图:
用选择工具,选矩形。点“样条线”级别,在卷展栏,点“附加”,操作如下图:
,
然后,分别点选“星形”,“椭圆”,“圆”,使这些二维图形为一体。
之后,在“修改器”菜单,选“挤出”,数量0.7mm:
,
这样,一片扇片就造好了。
你还可加上木纹。例如,把下图右边的木纹保存为JPG文件,然后再拖到扇片上,放开即可。
现在,将这扇片,使用“阵列”排开,复制。
具体操作如下图:
用“选择”工具,选中这扇片,
用“层次”工具,点选“仅影响轴”,如下图:
把轴心移向扇子轴的轴心位置(即这扇片的下方),如下图所示:
将轴心设置完毕后,在“工具”菜单中,选“阵列”,
阵列具体设置如下图,
复制完成后,如下图:
再造一条扇子的转轴。用三维“扩展基本体”的“胶囊”建模,“操作如下图:
然后,
,加“编辑多边形”修改器,用,
,然后,造好了:,
这就是扇子的转轴。
最后用“移动工具,把轴放到扇子的轴位,如下图:
你造好了吗?
用快速渲染,看看结果:
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