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3ds Max2010基础教程 第4章 高级建模.ppt
5.最终效果 4.2.3 拓展案例——制作“马克杯” 1.制作杯子把手 2.制作杯体 3.添加“网格平滑” 4.3 综合案例——制作“直板手机” 1.挤出手机外形 2.调整手机正面效果 3.调整手机背面效果 4.制作手机正面部件 5.最终效果 谢谢收看 第4章 高级建模 复合建模 4.1 多边形建模 4.2 综合案例——制作“直板手机” 4.3 4.1 复合建模 4.1.1 基础知识——认识复合工具 4.1.2 案例剖析——制作“时尚鼠标” 4.1.3 拓展案例——制作“红玫瑰” 4.1.1 基础知识——认识复合工具 复合体建模是3ds Max 2010中十分常用的建模方式,通过复合建模可以快速的将两个或两个以上的对象按照一定的规范组合成为一个新的对象,从而达到一定的建模目的。 1.认识复合对象 变形 散布 一致 水滴网格 图形合并 连接 布尔 放样 地形 网格化 ProBoolean ProCutter 2.创建放样对象 3.创建布尔对象 4.1.2 案例剖析——制作“时尚鼠标” 1.放样鼠标外形 2.修饰鼠标外形 3.制作滚轮和蓝牙接收器 4.1.3 拓展案例——制作“红玫瑰” 1.制作花瓣 2.克隆其他花瓣 3.制作花萼 4.制作花茎 ②绘制 ①单击 ③设置 5.制作叶子 6.最终效果 4.2 多边形建模 4.2.1 基础知识——多边形建模思想 4.2.2 案例剖析——制作“水晶鞋” 4.2.3 拓展案例——制作“马克杯” 4.2.1 基础知识——多边形建模思想 多边形建模是应用最早也是应用最广泛的建模方法。一般模型都是由许多面组成的,每个面都有不同的尺寸和方向。通过创建和排列面就可以创建出复杂的三维模型。 1.多边形建模的流程 2.创建与编辑多边形对象 4.2.2 案例剖析——制作“水晶鞋” 1.制作鞋底 2.制作鞋跟 3.制作鞋面 4.制作后跟鞋带
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