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本文为一位Android入门级开发者在经过三周学习Android收集整理的一份Android 2.2开发初学者的入门培训教程,从十一个方面把Android 2.2从配置到疑难解答都告诉给大家。
标签:Android
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索 引
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编者按:本文为一位第一线的Android开发者在经过三周学习Android收集整理的一份Android 2.2开发初学者的入门培训教程。文章深浅得当,对于刚刚学习Android开发的朋友,这是一份非常好的教程。
一、环境配置和安装(Android 2.2)
参考《在Eclipse下搭建Android开发环境教程》
1.1 JDK
1.2 SDK
下载地址
1.3 Eclipse 3.5 (Galileo)
下载地址
1.4 ADT 0.9.7
下载地址
1.5 安装
依次下载,按照文章步骤安装即可,注意安装SDK时,需要如下设置下:
不然更新不下来,那个链接地址被墙了。
二、Android系统架构
2.1Linux内核(Linux Kernel)
◆ Android运行在linux kernel 2.6之上,但是把linux内受GNU协议约束的部分做了取代,这样在Android的程序可以用于商业目的。
◆ Linux 内核是硬件和软件层之间的抽象层。?
2.2中间件
◆ 中间件包括两部分:核心库和运行时(libraries Android runtime)
◆ 核心库包括,SurfaceManager 显示系统管理库,负责把2D或3D内容显示到屏幕;Media Framework 媒体库,负责支持图像,支持多种视频和音频的录制和回放;SQlite 数据库,一个功能强大的轻量级嵌入式关系数据库;WebKit 浏览器引擎等。
◆ Dalvik虚拟机:区别于Java虚拟机的是,每一个Android 应用程序都在它自己的进程中运行,都有一个属于自己的Dalvik 虚拟机,这一点可以让系统在运行时可以达到优化,程序间的影响大大降低。Dalvik虚拟机并非运行Java字节码,而是运行自己的字节码。
2.3应用程序框架(Application Framework)
◆ 丰富而又可扩展性的视图(Views),可以用来构建应用程序, 它包括列表(lists),网格(grids), 文本框(text boxes),按钮( buttons), 可嵌入的web 浏览器。
◆ 内容提供者(Content Providers)使得应用程序可以访问另一个应用程序的数据(如联系人数据库), 或者共享它们自己的数据。
◆ 资源管理器(Resource Manager)提供非代码资源的访问,如本地字符串,图形,和布局文件( layoutfiles )。
◆ 通知管理器(Notification Manager) 使得应用程序可以在状态栏中显示自定义的提示信息。
◆ 活动管理器( Activity Manager) 用来管理应用程序生命周期并提供常用的导航回退功能。
2.4应用程序 (Applications)
◆ Android 系统会内置一些应用程序包包括email 客户端,SMS 短消息程序,日历,地图,浏览器,联系人管理程序等。所有的应用程序都是使用JAVA 语言编写的。
三、Android系统包说明
◆android.app :提供高层的程序模型、提供基本的运行环境
◆android.content :包含各种的对设备上的数据进行访问和发布的类
◆android.database :通过内容提供者浏览和操作数据库
◆android.graphics :底层的图形库,包含画布,颜色过滤,点,矩形,可以将他们直接绘制到屏幕上.
◆android.location :定位和相关服务的类
◆android.media :提供一些类管理多种音频、视频的媒体接口
◆ :提供帮助网络访问的类,超过通常的J.* 接口
◆android.os :提供了系统服务、消息传输、IPC 机制
◆android.opengl :提供OpenGL 的工具
◆vider :提供类访问Android 的内容提供者
◆android.telephony :提供与拨打电话相关的API 交互
◆android.view :提供基础的用户界面接口框架
◆android.util :涉及工具性的方法,例如时间日期的操作
◆android.webkit :默认浏览器操作接口
◆android.widget :包含各种UI 元素(大部分是可见的)在应用程序的屏幕中使用
四、Android项目工程说明
◆src:存放java源代码。
◆gen:存放编译器自动生成的java代码,这个目录下的文件是系统自动维护的。
◆assets: 存放在这个目录下的文件,
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