MasterCAM数控编程项目四1.ppt

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环绕等距精加工 环绕等距精加工就是生成等距环绕三维模型曲面的精加工刀具路径,它主要应用于加工比较平缓且规则的零件。选择【加工路径】/【曲面精加工】/【精加工环绕等距加工】命令,在视图中选择要进行精加工的曲面,将弹出【曲面精加工环绕等距】对话框,其“环绕等距精加工参数”选项卡如图所示。 放射状精加工 放射状精加工就是指刀具围绕一个旋转中心点,对工件进行某一范围内的放射性加工,它特别适合于圆形、边界等或对称性模具结构的加工选择【加工路径】/【曲面精加工】/【精加工放射状】命令,在视图中选择要进行精加工的曲面,将弹出【曲面精加工放射状】对话框,设置其相关的参数,然后再选择旋转的中心点。其“放射状精加工参数”选项卡如图所示。 * 任务4.1 顶面曲面的设计与编程 任务4.2 控制旋钮的设计与编程 任务4.3 阀体凸模型芯设计与编程 任务4.4 泵盖压铸模型芯设计与编程 项目四 曲面零件的设计与自动编程 三维造型的基础知识 三维基本曲面的创建 曲面的创建与编辑 曲面的粗、精加工 项目四 曲面零件的设计与自动编程(任务一—任务四)   相关知识 三维造型基础知识 三维基本曲面的绘制 曲面的创建和编辑 曲面加工方法 三维造型基础知识 在三维空间上绘制图形时,它采用三维空间坐标系(笛卡儿坐标系),在输入坐标时需要输入X、Y、Z轴的值。 基本构图面的确定 在Mastercam X2中引入构图平面的概念,是为了能将复杂的三维绘图简化为简单的二维绘图。构图平面是用户当前要使用的绘图平面,与工作坐标系平行。设置好构图平面后,则绘制出的所有图形都在构图平面上,如将构图平面设置为俯视图,则用户所绘制出来的图形就产生在平行于水平面的构图面上。 视角的改变 在Mastercam X2的【图形视角】工具栏中单击相应的视角按钮,可以设置当前视角为俯视图、侧视图或前视图等,或者在“状态栏”中单击“屏幕视角”选项,则弹出相应的“屏幕视角”快捷菜单。 构图深度的设定 在Mastercam X2中,其构图深度的设定就是通过改变Z轴的数值来确定的,也可以在“状态栏”中单击“Z”项,然后在视图中捕捉某一点,从而确定Z轴的深度以作为当前的构图深度。 三维基本曲面的绘制 创建圆柱体曲面 在创建圆柱体曲面时,通过输入圆柱的半径和高度来创建圆柱体曲面。 选择【绘图】/【基本曲面】/【画圆柱体】命令,或者单击【草图】工具栏的“画圆柱体”按钮 ,将弹出【圆柱状】对话框,用户可根据不同的参数设置得到不同的圆柱体曲面,如图所示。 创建圆锥体曲面 在创建圆锥体曲面时,通过输入圆锥底部的半径、高度和圆锥顶部的半径或斜角来创建圆锥体曲面。选择【绘图】/【基本曲面】/【画圆锥体】命令,或者在【草图】工具栏中单击“画圆锥体”按钮 ,然后按照如图所示创建不同类型的圆锥体曲面。 创建立方体曲面 在创建立方体曲面时,通过输入立方体的长、宽和高来创建立方体曲面。 选择【绘图】/【基本曲面】/【画立方体】命令,或者在【草图】工具栏中单击“画立方体”按钮 ,然后按照如图所示创建立方体曲面。 创建球体曲面 在创建球体曲面时,通过输入球体的半径来创建球体曲面。 选择【绘图】/【基本曲面】/【画球体】命令,或者在【草图】工具栏中单击“画球体”按钮 ,然后按照如图所示创建球体曲面。 创建圆环体曲面 在创建圆环体曲面时,通过输入圆环半径和截面小圆半径的值来创建圆环体曲面。选择【绘图】/【基本曲面】/【画圆环体】命令,或者在【草图】工具栏中单击“画圆环体”按钮 ,然后按照如图所示创建圆环体曲面。   曲面的创建和编辑 直纹/举升曲面 “直纹/举升”功能 ,就是选择至少两个以上的外形轮廓,按照一定的顺序连接起来所形成的曲面。若每个外形轮廓之间用曲线相连,则称之为举升曲面;若每个外形轮廓之间用直线相连,则移之为直纹曲面,如下图所示。 直纹曲面 举升曲面 旋转曲面 “旋转曲面”功能 ,就是将选择的串连轮廓图素绕指定的旋转轴旋转一定的角度而生成的曲面,如下图所示。 扫描曲面 “扫描曲面”功能 ,就是将截面图素沿着一条轨迹线进行扫描所形成的曲面。截面图素和轨迹线都可以是封闭的,也可以是开放式的。 按照截面与轨迹线的数量,其扫描曲面操作可分为三种情况,即一条截面对应一条轨迹线、两条截面对应一条轨迹线、一条截面对应两条轨迹线。 昆式曲面 “昆式曲面”功能 ,就是串连4条边界,然后根据指定的方向所生成任意曲面。 栅格曲面 “栅格曲面”功能 ,是Mastercam X2的新增功能,就是在指定的平面上将一些相交的边界线(直线、圆弧、曲线、串连等)按照指定的长度和角度所形成的拉伸曲面。其相应的操作栏如图所示。 牵引曲面 “牵引曲面”功能 ,就是以当前的构图面为牵引平面,将

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