学生信息管理系统开发概要设计说明书.doc

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学生信息管理系统概要设计说明书 一. 引言 1.1 编写目的 从该阶段开发正式进入软件的实际开发阶段,本阶段完成系统的大致设计并明确系统的 数据结构与软件结构。在软件设计阶段主要是把一个软件需求转化为软件表示的过程,这种 表示只是描绘出软件的总的概貌。本概要设计说明书的目的就是进一步细化软件设计阶段得 出的软件总体概貌,把它加工成在程序细节上非常接近于源程序的软件表示。 1.2 项目背景 待开发软件系统的名称;计信A0602班学生信息管理系统管理《 软件需求 》 ---- (美) Karl E.Wiegers 著陆丽娜 王忠民 王 志敏 等译 当用户需求,如操作方式,运行环境,结果精度,数据结构于其他软件接口等发生变化时,设计的软件要做适当调整,灵活性非常大。数据约定 a: 输入的学号必须是数字,但不能超过13位; b: 学生姓名必须是字符型,但不能超过6个字; c:学生成绩必须为数字,可以是小数; d: 联系方式可以为数字和字母; e:家庭地址、特长、爱好等没有限制 B:输出 a:查询的数据信息进行显示 b:查询的数据进行打印 2.1.4数据管理能力要求 数据表10个,单个数据中不可以超过1000个文件。 由于输入的数据全部是单个信息,没有什么表格,文件等内容,所以不存在什么复杂的数据管理,只要数据能够正确存储就可以。 2.1.5故障处理要求 a. 内部故障处理 在开发阶段可以随即修改数据库里的相应内容。 b. 外部故障处理 对编辑的程序进行重装载时,第一次装载认为错,修改。第二次运行,在需求调用时出错,有错误提示,重试。 a:使用人员必须了解Windows 操作系统的使用 b:数据的维护人员必须熟悉数据库的备份和恢复 2.2:运行环境规定 2.2.1设备 a: PIII 1.5G Hz 以上处理器 b: 内存不少于512M c.VGA 彩显一台 d:键盘和鼠标分别一个 e:打印机一台 2.2.2支持软件 A.windows 2000 以上的操作系统 B.Microsoft Visual C++ 6.0.编程工具  C.Office 2003应用软件 2.2.3 接口  .5G Hz以上PC机均可运行此软件。 B:软件接口 运行于Windows2000及更高版本具有WIN32 API的操作系统之上。 2.2.4 控制本软件是在编程系统的支持下,展示界面由主窗口与子窗口嵌套而成,窗口操作通过按钮控制,不同的按钮进行不同的操作实现不同的功能 管理员通过密码认证,进入信息管理页面对学生相关信息的录入、更新、修改、添加等操作,也可以通过查询界面对学生信息进行完全的查询,而学生和相关人员只能通过公共的查询界面对学生信息进行查询,如要对学生信息进行完全查询就需要得到管理员的同意。 2.4结构 、 A:主模块软件结构 该模块为系统的模块集合,主要包括:管理员登录模块,管理员管理模块、用户信息查询模块等。主要功能是不系统中所包含的模块联系起来,使整个系统的各个模块能够相互完成一系列的数据操作。 B:管理员登录软件结构 该模块主要为学生信息管理员设计,管理员通过密码严正,登录到信息管理页面,对相关信息进行管理。 C:用户查询软件结构 该模块的主要功能是实现单个学生信息的查询,只允许对单个的查询,不能对查询的数据信息进行更改、删除等。 2.5功能需求与系统模块的关系 管理员登录模块 用户查询模块 管理员管理模块 输入 √ √ √ 添加 √ 修改 √ 删除 √ 输出 √ √ 打印 √ √ 2.6人工处理过程 A:管理员处理:学生信息的输入、删除、更新、添加等,查询时的查询条件的输入和相关信息的打印等。 B:普通查询用户:查询条件的设定,查询结构的打印等。 2.7尚未解决的问题 A:数据库逻辑结构的整体规范。 B:各个模块之间的主装。 三:接口设计 3.1用户接口 命令 语法 信息正确 信息错误 提交 IF ELSE 进入系统 返回到当前界面 重设 点击事件 清空输入的数据 无 取消 点击事件 返回到当前界面 无 3.2外部接口 键盘 鼠标 打印机 主模块 √ √ 管理模块 √ √ √ 查询模块 √ √ √ 3.3内部接口 主模块 管理员严正模块 用户查询界面 管理界面 主模块 √ √ √ 管理员严正模块 √ √ 用户查询界面 √ 管理界面 √ √ 四:运行设计 4.1 运行模块组合 A、信息查询子模块 信息查询子模块运行时,通过与信息数据库链接,有哪些信誉好的足球投注网站与用户输入的名称相匹配的信息,并将结果分为信息显示给用户。 B、模块 模块运行时,信息数据库链接4.2 运行控制 A、

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